如何在 C# 中设置全局热键以触发应用程序事件,即使应用程序未处于焦点状态?
此 C# 代码创建一个全局热键,即使应用程序最小化或未获得焦点,该热键也会触发事件。 让我们改进解释和代码清晰度,以便更好地理解。
在 C# 中创建全局热键
本文演示了如何在 C# 中实现全局热键,以响应键盘快捷键,而不管应用程序焦点如何。 我们将重点关注注册和处理 Ctrl Alt J 等组合。
解决方案:使用user32.dll
实现这一目标的关键在于 user32.dll
库,特别是 RegisterHotKey
和 UnregisterHotKey
函数。 这些函数需要一个窗口句柄;因此,该解决方案最适合 Windows 窗体应用程序 (WinForms)。 控制台应用程序缺乏必要的窗口上下文。
代码实现:
下面改进的代码增强了可读性并包含全面的注释:
using System; using System.Runtime.InteropServices; using System.Windows.Forms; public sealed class GlobalHotkey : IDisposable { // Import necessary functions from user32.dll [DllImport("user32.dll")] private static extern bool RegisterHotKey(IntPtr hWnd, int id, uint fsModifiers, uint vk); [DllImport("user32.dll")] private static extern bool UnregisterHotKey(IntPtr hWnd, int id); private const int WM_HOTKEY = 0x0312; // Windows message for hotkey events private readonly NativeWindow _window; // Internal window for message handling private int _hotKeyId; // Unique ID for each registered hotkey public GlobalHotkey() { _window = new NativeWindow(); _window.AssignHandle(new CreateParams().CreateHandle()); // Create the window handle _window.WndProc += WndProc; // Assign the window procedure } // Registers a hotkey public void Register(ModifierKeys modifiers, Keys key) { _hotKeyId++; // Generate a unique ID if (!RegisterHotKey(_window.Handle, _hotKeyId, (uint)modifiers, (uint)key)) { throw new Exception("Failed to register hotkey."); } } // Unregisters all hotkeys public void Unregister() { for (int i = 1; i <= _hotKeyId; i++) { UnregisterHotKey(_window.Handle, i); } _window.ReleaseHandle(); // Release the window handle } // Window procedure to handle hotkey messages private void WndProc(ref Message m) { if (m.Msg == WM_HOTKEY) { // Extract key and modifiers from message parameters Keys key = (Keys)(((int)m.LParam >> 16) & 0xFFFF); ModifierKeys modifiers = (ModifierKeys)((int)m.LParam & 0xFFFF); // Raise the HotkeyPressed event HotkeyPressed?.Invoke(this, new HotkeyPressedEventArgs(modifiers, key)); } } // Event fired when a registered hotkey is pressed public event EventHandler<HotkeyPressedEventArgs> HotkeyPressed; // IDisposable implementation public void Dispose() { Unregister(); _window.Dispose(); } } // Event arguments for HotkeyPressed event public class HotkeyPressedEventArgs : EventArgs { public ModifierKeys Modifiers { get; } public Keys Key { get; } public HotkeyPressedEventArgs(ModifierKeys modifiers, Keys key) { Modifiers = modifiers; Key = key; } } // Enum for hotkey modifiers [Flags] public enum ModifierKeys : uint { None = 0, Alt = 1, Control = 2, Shift = 4, Win = 8 }
用法示例(WinForms):
public partial class Form1 : Form { private GlobalHotkey _globalHotkey; public Form1() { InitializeComponent(); _globalHotkey = new GlobalHotkey(); _globalHotkey.HotkeyPressed += GlobalHotkey_HotkeyPressed; _globalHotkey.Register(ModifierKeys.Control | ModifierKeys.Alt, Keys.J); } private void GlobalHotkey_HotkeyPressed(object sender, HotkeyPressedEventArgs e) { // Handle the hotkey press here MessageBox.Show($"Hotkey pressed: Ctrl+Alt+J"); } protected override void OnFormClosing(FormClosingEventArgs e) { _globalHotkey.Dispose(); // Important: Dispose of the hotkey when the form closes base.OnFormClosing(e); } }
请记住添加错误处理并正确处置GlobalHotkey
实例(如OnFormClosing
所示)以防止资源泄漏。 此修订后的代码为管理 C# WinForms 应用程序中的全局热键提供了更强大且易于理解的解决方案。
以上是如何在 C# 中设置全局热键以触发应用程序事件,即使应用程序未处于焦点状态?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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C#和C 的历史与演变各有特色,未来前景也不同。1.C 由BjarneStroustrup在1983年发明,旨在将面向对象编程引入C语言,其演变历程包括多次标准化,如C 11引入auto关键字和lambda表达式,C 20引入概念和协程,未来将专注于性能和系统级编程。2.C#由微软在2000年发布,结合C 和Java的优点,其演变注重简洁性和生产力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入异步编程,未来将专注于开发者的生产力和云计算。

C 和XML的未来发展趋势分别为:1)C 将通过C 20和C 23标准引入模块、概念和协程等新特性,提升编程效率和安全性;2)XML将继续在数据交换和配置文件中占据重要地位,但会面临JSON和YAML的挑战,并朝着更简洁和易解析的方向发展,如XMLSchema1.1和XPath3.1的改进。

C 持续使用的理由包括其高性能、广泛应用和不断演进的特性。1)高效性能:通过直接操作内存和硬件,C 在系统编程和高性能计算中表现出色。2)广泛应用:在游戏开发、嵌入式系统等领域大放异彩。3)不断演进:自1983年发布以来,C 持续增加新特性,保持其竞争力。

C 多线程和并发编程的核心概念包括线程的创建与管理、同步与互斥、条件变量、线程池、异步编程、常见错误与调试技巧以及性能优化与最佳实践。1)创建线程使用std::thread类,示例展示了如何创建并等待线程完成。2)同步与互斥使用std::mutex和std::lock_guard保护共享资源,避免数据竞争。3)条件变量通过std::condition_variable实现线程间的通信和同步。4)线程池示例展示了如何使用ThreadPool类并行处理任务,提高效率。5)异步编程使用std::as

C 通过第三方库(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )与XML交互。1)使用库解析XML文件,将其转换为C 可处理的数据结构。2)生成XML时,将C 数据结构转换为XML格式。3)在实际应用中,XML常用于配置文件和数据交换,提升开发效率。

C 的内存管理、指针和模板是核心特性。1.内存管理通过new和delete手动分配和释放内存,需注意堆和栈的区别。2.指针允许直接操作内存地址,使用需谨慎,智能指针可简化管理。3.模板实现泛型编程,提高代码重用性和灵活性,需理解类型推导和特化。

现代C 设计模式利用C 11及以后的新特性实现,帮助构建更灵活、高效的软件。1)使用lambda表达式和std::function简化观察者模式。2)通过移动语义和完美转发优化性能。3)智能指针确保类型安全和资源管理。

C 学习者和开发者可以从StackOverflow、Reddit的r/cpp社区、Coursera和edX的课程、GitHub上的开源项目、专业咨询服务以及CppCon等会议中获得资源和支持。1.StackOverflow提供技术问题的解答;2.Reddit的r/cpp社区分享最新资讯;3.Coursera和edX提供正式的C 课程;4.GitHub上的开源项目如LLVM和Boost提升技能;5.专业咨询服务如JetBrains和Perforce提供技术支持;6.CppCon等会议有助于职业
