POCO 与 DTO:我什么时候应该使用哪个?
POCO(普通旧CLR对象)与DTO(数据传输对象):区分两者差异
在编程领域,经常会遇到“POCO”和“DTO”这两个术语,但它们之间的关系容易被误解。本文深入探讨这两个概念的基本区别。
什么是POCO?
POCO,即Plain Old CLR Object(普通旧CLR对象),遵循面向对象编程(OOP)的原则。它通常包含状态(数据)和行为(方法)。POCO起源于POJO(Plain Old Java Object),这是Martin Fowler创造的一个术语,提倡不受框架依赖性过度影响的对象设计。
什么是DTO?
DTO,即Data Transfer Object(数据传输对象),具有特定用途:在应用程序层之间传输数据。它唯一的职责是携带状态,没有任何伴随的行为。DTO通常用于在服务之间传输数据,或者在使用模型-视图-控制器(MVC)等模式时使用。
关键区别:方法与模式
POCO和DTO之间的关键区别在于它们的本质。POCO代表一种编程方法,采用传统的OOP技术。另一方面,DTO是一种专门用于数据交换的设计模式。
实际应用
虽然POCO可以用作DTO,但重要的是要避免因此而创建贫血领域模型的陷阱。贫血领域模型缺乏其现实世界对应物的丰富性和复杂性,因为它们的设计仅仅是为了数据传输,而不是代表业务领域的真实结构。
在复杂的应用程序中,建议将领域POCO与DTO分离。领域驱动设计(DDD)为此分离提供了一个框架,它采用防腐层概念来维护领域模型的完整性,同时通过DTO促进高效的数据传输。
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