除了'SetPixel”和'GetPixel”之外,如何加快 C# 中的位图操作速度?
优化 C# 位图操作:慢 SetPixel
和 GetPixel
简介
C# 中用于位图操作的内置 GetPixel
和 SetPixel
方法非常慢,尤其是在处理较大图像时。本文提出了显着增强性能的卓越替代方案。
高性能替代品
三种主要方法比标准函数提供了显着的速度提升:
-
DirectBitmap 类: 此自定义类提供对位图数据的直接、非托管访问,消除了锁定和复制的开销。 它提供了用于直观像素操作的
GetPixel
和SetPixel
方法。 -
LockBits 方法: 此内置方法将位图的一部分锁定在内存中,以便直接访问其原始数据。 虽然比
SetPixel
/GetPixel
更快,但它需要显式锁定和解锁,从而引入较小的性能成本。 -
不安全代码块:这种方法利用不安全指针进行直接内存操作。 虽然可能是最快的,但它需要仔细处理以防止内存损坏;此方法最适合经验丰富的开发人员。
性能基准
性能因图像大小和具体操作而异。 一般来说,对于较大的位图,DirectBitmap
优于 LockBits
,并且显着优于 SetPixel
/GetPixel
。 下表说明了性能差异:
Method | 4x4 | 16x16 | 64x64 | 256x256 | 1024x1024 | 4096x4096 |
---|---|---|---|---|---|---|
DirectBitmap | 2 | 28 | 668 | 8219 | 178639 | |
LockBits | 2 | 3 | 33 | 670 | 9612 | 197115 |
SetPixel | 45 | 371 | 5920 | 97477 | 1563171 | 25811013 |
代码示例:DirectBitmap
DirectBitmap
类简化了像素访问:
public void SetPixel(int x, int y, Color colour) public Color GetPixel(int x, int y)
使用示例:
var dbm = new DirectBitmap(width, height); dbm.SetPixel(x, y, Color.Red); Color c = dbm.GetPixel(x, y);
结论
为了获得大位图的最佳性能,DirectBitmap
类提供了一个引人注目的解决方案,与传统方法相比,速度显着提高。 LockBits
在速度和易用性之间实现了平衡折衷,而不安全的代码虽然可能最快,但需要仔细实施。
以上是除了'SetPixel”和'GetPixel”之外,如何加快 C# 中的位图操作速度?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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