Qud 洞穴:完整的 True Kin 控制论指南
在《古德洞穴》中,从头开始制作角色需要在突变人类和真亲之间做出选择。两者都提供了一系列具有不同功能的增强功能(突变或控制论)。本指南重点介绍 True Kin 控制论:获取和可用选项。
角色创建过程中的控制论习得
与利用突变点的突变人类不同,True Kin 在角色创建时会收到一个控制论。 下表列出了可用选项:
Cybernetic | Location (On Body) | Description |
---|---|---|
Optical Bioscanner | Face | Reveals precise hit points, armor, and dodge values of biological creatures. |
Optical Technoscanner | Face | Reveals precise hit points, armor, and dodge values of robotic creatures. |
Dermal Insulation | Body, Head, Back | 6 Heat, Cold, Electrical, and Acid Resistance. |
Night Vision | Face | Enables vision in darkness. |
Hyper-Elastic Ankle Tendons | Feet | 6 Movespeed. |
Parabolic Muscular Subroutine | Arm | Increases throw range by 2. |
Translucent Skin | Body, Back | 2 DV. |
Stabilizer Arm Locks | Arm | 6 Agility for ranged attacks. |
Rapid Release Finger Flexors | Hands | Increases pistol firing speed by 25%. |
Carbide Hand Bones | Hands | Fists deal 2d3 damage. |
Pentaceps | Feet | 4 Charge Range. |
Inflatable Axons | Head | 40 Quickness for 10 rounds, followed by -10 Quickness for 10 rounds. |
Cherubic Visage | Face | 1 Ego. |
None | N/A | Starts without cybernetics. |
获得额外的控制论
与突变不同,进一步的控制论是在游戏世界中发现的,并安装在“成为角落”中。 这些角落出现在随机生成的废墟、Bethesda Suda、Grit Gate(后“More Than A Willing Spirit”)和 Yd Freehold 中。 控制论机架,通常与成为角落相邻,也可能包含控制论。
控制论许可证
控制论许可证限制了植入的数量。 True Kin 从二级许可证开始(如果在没有控制论的情况下开始,则为零)。 等级提升需要控制论信用楔子,可从 Grit Gate (Q Girl)、Bethesda Susa、Ezra (Yla Haj)、历史遗迹中的箱子、骑士指挥官获得,偶尔也会作为随机战利品。 信用楔值(1、2 或 3 个学分)决定了等级增加的成本,随着等级的提高而增加。
控制论安装
安装非常简单:与 Becoming Nook 互动(需要 100 电量;可自行充电)。 控制论也可以在这里交换。 变异人类无法使用成为角落。
完整的控制论列表
下表详细介绍了所有游戏中的控制论(不包括角色创建选项,这些选项也是可以找到的):
控制论 | 位置(在身体上) | 描述 |
---|---|---|
电磁传感器 | 头,面部、背部、身体、脚、手臂、手 | 无需目视确认即可检测附近的机器人。 |
力调节器 | 头部、面部、背部、身体、脚、手臂、手 | 允许穿过力场。 |
导航系统 | 头、手臂、手、身体、背部 | 减少迷路的机会。 |
Skillsoft(低SP) | 头部 | 授予技能(消耗 0-50 SP)。 |
皮肤闪光 | 头、脸、背、身体、脚、手臂、手 | 8% 几率折射基于光的攻击。 |
脚 | 200 游泳速度。 | |
身体, 头 | 总是露出楼梯和垂直过渡。 | |
脚 | 防止强制移动。 | |
头、脸、背、身体、脚、手臂、手 | 将 Rube 机器人视为高 5 级。 | |
头部、身体、背部 | 着火时自动涂抹阻燃凝胶。 | |
脚 | 50 电阻。 | |
头 | 10% 自然治愈 | |
头、脸、背、身体、脚、手臂、手 | 允许与同相交互和异相物体/生物。 | |
脚 | 将跳跃范围增加 4 个空格。 | |
头 | 免疫动能效应造成的眩晕和眩晕。 | |
头部 | 授予对原理图的访问权限单一工件类别。 | |
头部 | 授予技能(51-150 SP 成本)。 | |
头、脸、背、身体、脚、手臂、手 | 每回合都会散发出正常的气体云。 | |
脸 | 2个自我。 | |
手臂 | 2 力量。 | |
手 | 2 敏捷性。 | |
身体 | 2 韧性。 | |
身体 | 对毒物和免疫疾病。 | |
脸部 | 在选定派系中获得 300 声望。 | |
身体,头部,背部 | 1 AV。 | |
身体 | 授予额外的背部装备槽。 | |
巨手 | 手 | 允许单手使用双手武器(每只手各一把)。 |
高级真皮绝缘 | 身体、头部、背部 | 9 |
静脉端口 | 头、脸、背、身体、脚、手臂、手 | 补品效果持续时间加倍。 |
物质重组器 | 身体 | 传送到随机探索的位置(100回合冷却时间)。 |
医疗辅助模块 | 身体、背部、手臂 | 喷油器应用成本降低 80%。 |
钯电镀 | 头部、身体、背部、手臂 | 提供 20 单位的计算能力。 |
Schemasoft (中层) | Head | 授予所有权限单个工件类的示意图。 |
安全联锁 | 头、脸、背、身体、脚、手臂、手 | 解锁任何门。 |
Skillsoft(高SP) | 头部 | 授予技能(费用> 151 SP)。 |
富勒手骨 | 手 | 拳头造成2d4 1点伤害。 |
磁芯 | 身体 | 授予额外的浮动装备槽位。 |
机动踏板 | 脚 | 150 移动速度。 |
机上RECOIL呃 | 头、脸、背、身体、脚、手臂、手 | 印记传送位置RECOIL。 |
相位自适应范围 | 返回 | 射弹穿过障碍物。 |
精密力车床 | 头部、手臂、身体、背部 | 在空手或投掷武器槽中制造力刀。 |
反应性创伤板 | 身体 | 中和超过最大生命值 50% 的伤害(摧毁植入物)。 |
Schemasoft(高级) | 头部 | 授予访问权限单个工件类的所有原理图。 |
Grafted Mirror手臂 | 手臂 | 授予额外的投掷武器槽位。 |
微操纵器阵列 | 手 | 允许修补并在战斗中修复。 |
生物动力植物 | 身体 | 每回合为装备物品(包括带有 Jacked mod 的物品)提供 5000 个冲锋单位。 |
枪架 | 返回 | 授予额外的左右导弹武器插槽。 |
全息面容 | 脸部 | 200 所选派系声望。 |
穿透雷达 | 背部、身体、头部、面部、手臂 | 提供范围内的可见性10 空间半径。 |
静止投影仪 | 头、手臂、手、身体、背部 | 创建静止场(6 个方格,~5回合,冷却时间 100 回合)。 |
晶钢之手骨头 | 手 | 拳头造成 3d4 点伤害。 |
高保真物质重组器 | 身体 | 传送到任何探索过的地点(50 回合冷却时间)。 |
光学多重扫描仪 | 脸 | 显示生物、机器人和结构的精确生命值、护甲和闪避值。 |
Skillsoft Plus | 头部 | 补助金访问整个技能树。 |
社交协处理器 | 头部 | 25 个来自新生物水仪式的声望。 |
停滞纠缠者 | 脚、背部、身体 | 将除一名目标外的所有生物置于静止力场中(15 轮,200 回合冷却时间)。 |
带有黑蛋白石花纹的大教堂 | 返回 | 100 移动速度。 |
带有红宝石窗饰的大教堂 | 返回 | 100 移动速度。 |
带有蓝宝石窗饰的大教堂 | 返回 | 100 移动速度。 |
带有白色蛋白石窗饰的大教堂 | 返回 | 100 移动速度。 |
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