为什么我的 WPF 图像无法渲染,如何使用 Pack URI 来修复它?
使用 Pack URI 排除 WPF 图像渲染问题
即使图像数据存在,您的 WPF 图像也没有显示? 问题可能在于您引用图像的方式。 解决方案是使用 Pack URI,它可以正确引用应用程序程序集中嵌入的资源。
这是正确的方法:
-
图像初始化: 首先创建您的
Image
对象:
Image finalImage = new Image(); finalImage.Width = 80;
- 使用 Pack URI 设置图像源: 使用
BitmapImage
及其UriSource
属性,指定 Pack URI:
BitmapImage logo = new BitmapImage(); logo.BeginInit(); logo.UriSource = new Uri("pack://application:,,,/AssemblyName;component/Resources/logo.png"); logo.EndInit(); finalImage.Source = logo;
更简洁的替代方案是:
finalImage.Source = new BitmapImage(new Uri("pack://application:,,,/AssemblyName;component/Resources/logo.png"));
-
了解 Pack URI:
-
pack://application:,,,/
:URI 方案。注意三个逗号。 -
AssemblyName
:将其替换为程序集的实际名称(例如MyApplication
)。 -
component/Resources/logo.png
:项目资源文件夹中图像的路径。
-
-
重要注意事项:
-
逗号分隔符: 标准 Pack URI 方案中
application
后面的三个斜杠必须替换为逗号 (,
)。 -
转义保留字符: 正确转义路径中的任何保留 URI 字符(例如
%
和?
)。 - 构建操作: 至关重要的是,确保项目中的图像文件的“构建操作”属性设置为“资源”。
-
逗号分隔符: 标准 Pack URI 方案中
通过执行这些步骤并确保正确嵌入和引用您的图像,您的 WPF 图像应该正确呈现。
以上是为什么我的 WPF 图像无法渲染,如何使用 Pack URI 来修复它?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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