如何在 C# 中使用异步锁定避免间歇性文件访问错误?
在 C# 中使用异步锁定解决间歇性文件访问错误
异步锁定,特别是在使用哈希 URL 和类似 AsyncDuplicateLock
的类时,有时会导致间歇性文件访问错误。 这通常源于并发字典中信号量处理不当。 最初有缺陷的方法可能如下所示:
SemaphoreSlim locker; if (SemaphoreSlims.TryRemove(s, out locker)) { locker.Release(); locker.Dispose(); }
这里的问题是在释放信号量之前删除它。这会造成过多的信号量流失,导致即使从字典中删除信号量后仍会持续使用信号量。
强大的解决方案采用引用计数来管理信号量生命周期:
public sealed class AsyncDuplicateLock { private sealed class RefCounted<T> { public RefCounted(T value) { RefCount = 1; Value = value; } public int RefCount { get; set; } public T Value { get; private set; } } private static readonly Dictionary<object, RefCounted<SemaphoreSlim>> SemaphoreSlims = new Dictionary<object, RefCounted<SemaphoreSlim>>(); private SemaphoreSlim GetOrCreate(object key) { RefCounted<SemaphoreSlim> item; lock (SemaphoreSlims) { if (SemaphoreSlims.TryGetValue(key, out item)) { ++item.RefCount; } else { item = new RefCounted<SemaphoreSlim>(new SemaphoreSlim(1, 1)); SemaphoreSlims[key] = item; } } return item.Value; } public IDisposable Lock(object key) { GetOrCreate(key).Wait(); return new Releaser { Key = key }; } public async Task<IDisposable> LockAsync(object key) { await GetOrCreate(key).WaitAsync().ConfigureAwait(false); return new Releaser { Key = key }; } private sealed class Releaser : IDisposable { public object Key { get; set; } public void Dispose() { RefCounted<SemaphoreSlim> item; lock (SemaphoreSlims) { item = SemaphoreSlims[Key]; --item.RefCount; if (item.RefCount == 0) SemaphoreSlims.Remove(Key); } item.Value.Release(); } } }
此修订后的代码使用 RefCounted<T>
包装器来跟踪信号量引用。 信号量只有在引用计数为零时才会从字典中删除,确保正确释放并防止过早处置,从而消除间歇性文件访问错误。
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C#和C 的历史与演变各有特色,未来前景也不同。1.C 由BjarneStroustrup在1983年发明,旨在将面向对象编程引入C语言,其演变历程包括多次标准化,如C 11引入auto关键字和lambda表达式,C 20引入概念和协程,未来将专注于性能和系统级编程。2.C#由微软在2000年发布,结合C 和Java的优点,其演变注重简洁性和生产力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入异步编程,未来将专注于开发者的生产力和云计算。

C 和XML的未来发展趋势分别为:1)C 将通过C 20和C 23标准引入模块、概念和协程等新特性,提升编程效率和安全性;2)XML将继续在数据交换和配置文件中占据重要地位,但会面临JSON和YAML的挑战,并朝着更简洁和易解析的方向发展,如XMLSchema1.1和XPath3.1的改进。

C 持续使用的理由包括其高性能、广泛应用和不断演进的特性。1)高效性能:通过直接操作内存和硬件,C 在系统编程和高性能计算中表现出色。2)广泛应用:在游戏开发、嵌入式系统等领域大放异彩。3)不断演进:自1983年发布以来,C 持续增加新特性,保持其竞争力。

C#和C 的学习曲线和开发者体验有显着差异。 1)C#的学习曲线较平缓,适合快速开发和企业级应用。 2)C 的学习曲线较陡峭,适用于高性能和低级控制的场景。

C 通过第三方库(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )与XML交互。1)使用库解析XML文件,将其转换为C 可处理的数据结构。2)生成XML时,将C 数据结构转换为XML格式。3)在实际应用中,XML常用于配置文件和数据交换,提升开发效率。

现代C 设计模式利用C 11及以后的新特性实现,帮助构建更灵活、高效的软件。1)使用lambda表达式和std::function简化观察者模式。2)通过移动语义和完美转发优化性能。3)智能指针确保类型安全和资源管理。

C 学习者和开发者可以从StackOverflow、Reddit的r/cpp社区、Coursera和edX的课程、GitHub上的开源项目、专业咨询服务以及CppCon等会议中获得资源和支持。1.StackOverflow提供技术问题的解答;2.Reddit的r/cpp社区分享最新资讯;3.Coursera和edX提供正式的C 课程;4.GitHub上的开源项目如LLVM和Boost提升技能;5.专业咨询服务如JetBrains和Perforce提供技术支持;6.CppCon等会议有助于职业

C 在现代编程中仍然具有重要相关性。1)高性能和硬件直接操作能力使其在游戏开发、嵌入式系统和高性能计算等领域占据首选地位。2)丰富的编程范式和现代特性如智能指针和模板编程增强了其灵活性和效率,尽管学习曲线陡峭,但其强大功能使其在今天的编程生态中依然重要。
