如何在 Windows 窗体中创建可调整大小且可移动的无边框窗体?
在Windows Forms中创建可调整大小和可移动的无边框窗体
在Windows Forms中,通过将“FormBorderStyle”属性设置为“None”可以轻松创建无边框窗体。但是,此默认操作会禁用调整窗体大小的功能。要克服此限制,需要更高级的方法。
以下代码演示了一种自定义解决方案,该解决方案可以同时移动和调整无边框窗体的大小:
public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); this.FormBorderStyle = FormBorderStyle.None; this.DoubleBuffered = true; this.SetStyle(ControlStyles.ResizeRedraw, true); } private const int cGrip = 16; // 调整大小控制柄大小 private const int cCaption = 32; // 标题栏高度 protected override void OnPaint(PaintEventArgs e) { // 在右下角绘制调整大小控制柄 Rectangle rc = new Rectangle(this.ClientSize.Width - cGrip, this.ClientSize.Height - cGrip, cGrip, cGrip); ControlPaint.DrawSizeGrip(e.Graphics, this.BackColor, rc); // 绘制模拟标题栏 rc = new Rectangle(0, 0, this.ClientSize.Width, cCaption); e.Graphics.FillRectangle(Brushes.DarkBlue, rc); } protected override void WndProc(ref Message m) { if (m.Msg == 0x84) { // 捕获WM_NCHITTEST消息 Point pos = new Point(m.LParam.ToInt32()); pos = this.PointToClient(pos); if (pos.X >= this.ClientSize.Width - cGrip && pos.Y >= this.ClientSize.Height - cGrip) { m.Result = (IntPtr)17; // HTBOTTOMRIGHT return; } } base.WndProc(ref m); } }
代码工作原理说明:
-
自定义标题栏:
OnPaint
重写方法在窗体顶部绘制蓝色条,以模拟标题栏。 -
调整大小控制柄:
DrawSizeGrip
函数在窗体的右下角绘制一个控制柄,允许拖动以调整大小。 -
WM_NCHITTEST事件:
WndProc
重写方法拦截WM_NCHITTEST消息以检测鼠标光标位置。如果光标在标题栏或控制柄内,则返回相应的命中测试代码。 代码中pos.Y
应改为pos.X
才符合逻辑,确保正确检测右下角的调整大小控制柄区域。
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C#和C 的历史与演变各有特色,未来前景也不同。1.C 由BjarneStroustrup在1983年发明,旨在将面向对象编程引入C语言,其演变历程包括多次标准化,如C 11引入auto关键字和lambda表达式,C 20引入概念和协程,未来将专注于性能和系统级编程。2.C#由微软在2000年发布,结合C 和Java的优点,其演变注重简洁性和生产力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入异步编程,未来将专注于开发者的生产力和云计算。

C 和XML的未来发展趋势分别为:1)C 将通过C 20和C 23标准引入模块、概念和协程等新特性,提升编程效率和安全性;2)XML将继续在数据交换和配置文件中占据重要地位,但会面临JSON和YAML的挑战,并朝着更简洁和易解析的方向发展,如XMLSchema1.1和XPath3.1的改进。

C 持续使用的理由包括其高性能、广泛应用和不断演进的特性。1)高效性能:通过直接操作内存和硬件,C 在系统编程和高性能计算中表现出色。2)广泛应用:在游戏开发、嵌入式系统等领域大放异彩。3)不断演进:自1983年发布以来,C 持续增加新特性,保持其竞争力。

C 多线程和并发编程的核心概念包括线程的创建与管理、同步与互斥、条件变量、线程池、异步编程、常见错误与调试技巧以及性能优化与最佳实践。1)创建线程使用std::thread类,示例展示了如何创建并等待线程完成。2)同步与互斥使用std::mutex和std::lock_guard保护共享资源,避免数据竞争。3)条件变量通过std::condition_variable实现线程间的通信和同步。4)线程池示例展示了如何使用ThreadPool类并行处理任务,提高效率。5)异步编程使用std::as

C 通过第三方库(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )与XML交互。1)使用库解析XML文件,将其转换为C 可处理的数据结构。2)生成XML时,将C 数据结构转换为XML格式。3)在实际应用中,XML常用于配置文件和数据交换,提升开发效率。

C 的内存管理、指针和模板是核心特性。1.内存管理通过new和delete手动分配和释放内存,需注意堆和栈的区别。2.指针允许直接操作内存地址,使用需谨慎,智能指针可简化管理。3.模板实现泛型编程,提高代码重用性和灵活性,需理解类型推导和特化。

C 学习者和开发者可以从StackOverflow、Reddit的r/cpp社区、Coursera和edX的课程、GitHub上的开源项目、专业咨询服务以及CppCon等会议中获得资源和支持。1.StackOverflow提供技术问题的解答;2.Reddit的r/cpp社区分享最新资讯;3.Coursera和edX提供正式的C 课程;4.GitHub上的开源项目如LLVM和Boost提升技能;5.专业咨询服务如JetBrains和Perforce提供技术支持;6.CppCon等会议有助于职业

现代C 设计模式利用C 11及以后的新特性实现,帮助构建更灵活、高效的软件。1)使用lambda表达式和std::function简化观察者模式。2)通过移动语义和完美转发优化性能。3)智能指针确保类型安全和资源管理。
