为什么将 C# Float 表达式转换为 Int 会产生意外结果?
C# 浮点数表达式:浮点数到整数转换中的意外行为
在 C# 中,将浮点数表达式的结果强制转换为整数时,可能会出现异常行为。考虑以下代码:
int speed1 = (int)(6.2f * 10); float tmp = 6.2f * 10; int speed2 = (int)tmp;
直觉上,speed1 和 speed2 应该包含相同的值。但是,实际结果是:
<code>speed1 = 61 speed2 = 62</code>
这种异常现象源于执行的操作顺序。在 speed1 中,乘法结果 (6.2f * 10) 立即转换为整数,导致截断值为 61。
相反,在 speed2 中,乘法结果作为浮点数赋值给 tmp,在隐式转换为浮点数的过程中触发舍入运算。此舍入值 62 随后转换为整数,从而得到正确的结果。
要理解这种行为,必须认识到浮点数(例如 6.2f)不是精确的数学值,而是近似值。因此,浮点数的算术运算可能会由于舍入而导致精度损失。
在 (int)(6.2f 10) 的情况下,编译器可能会(可选地)保留 6.2f 10 的精度,即使结果形式上是浮点数。这允许更精确的结果。但是,如果未实现此优化,则表达式将强制转换为双精度浮点数,可能导致精度损失。
相反,对 tmp = 6.2f * 10 的赋值明确地强制在整数转换之前进行舍入运算。这确保了在不同系统上的结果一致。
因此,为了避免此类异常,通常建议在将浮点数转换为整数时使用显式舍入函数,例如 Math.Round。
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