为什么编程语言中静态类不能继承?
编程中静态类的继承性
静态类在编程中很普遍,表示不需要实例状态的实体。然而,可能需要使用继承将它们组织和构建为层次结构。但令人惊讶的是,这在许多语言中是不可能直接实现的。
这种特性引出了一个问题:为什么静态类不能从其他类继承?为了回答这个问题,让我们深入研究一下这个限制背后的设计考虑。
根据前 C# 语言 PM Mads Torgersen 的说法,无法继承静态类是故意的。争论的焦点是静态类具有可公开访问的静态成员,可以通过类名直接访问这些静态成员,从而使继承变得多余。此外,我们还观察到了对静态类继承的不当使用,例如仅仅为了方便键入,因此不鼓励使用静态类继承。
channel9 的另一个观点阐明了 .NET 中的继承仅在基于实例的实体上运行。另一方面,静态方法是在类型级别而不是实例级别定义的。因此,不支持重写静态方法,也不支持为它们创建虚拟表。
为了进一步澄清,实例方法有一个隐式的第一个参数,指向它们执行的对象。这是在类型级别定义的静态方法中不存在的。这种缺失给编译器在继承过程中选择适当的方法调用带来了挑战。
虽然禁止直接继承静态类,但单例模式作为一种可行的替代方案出现。此模式本质上创建静态类的“单例”实例,允许模拟类似实例的行为。
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