如何让 ObservableCollection 在项属性更改时发出通知?
当项目更改时通知 ObservableCollection
ObservableCollection 是一个方便的集合类型,它实现了 INotifyCollectionChanged 接口,它允许您监听集合中的更改。但是,ObservableCollection 不会通知对集合中项目的属性所做的更改。
克服限制
要解决此限制,您可以实现自定义 ObservableCollection称为TrulyObservableCollection,它继承自ObservableCollection并重写CollectionChanged事件处理程序来订阅和取消订阅添加到集合中和从集合中删除的项目的 PropertyChanged 事件。
TrulyObservableCollection
public class TrulyObservableCollection<T> : ObservableCollection<T> where T : INotifyPropertyChanged { public TrulyObservableCollection() : base() { CollectionChanged += TrulyObservableCollection_CollectionChanged; } void TrulyObservableCollection_CollectionChanged(object sender, NotifyCollectionChangedEventArgs e) { if (e.NewItems != null) { foreach (Object item in e.NewItems) { (item as INotifyPropertyChanged).PropertyChanged += new PropertyChangedEventHandler(item_PropertyChanged); } } if (e.OldItems != null) { foreach (Object item in e.OldItems) { (item as INotifyPropertyChanged).PropertyChanged -= new PropertyChangedEventHandler(item_PropertyChanged); } } } void item_PropertyChanged(object sender, PropertyChangedEventArgs e) { NotifyCollectionChangedEventArgs a = new NotifyCollectionChangedEventArgs(NotifyCollectionChangedAction.Reset); OnCollectionChanged(a); } }
用法
使用TrulyObservableCollection,只需将 ObservableCollection 替换为代码中的 TrulyObservableCollection。您需要将处理程序附加到集合的 CollectionChanged 事件来处理更改。
MyItemsSource = new TrulyObservableCollection<MyType>(); MyItemsSource.CollectionChanged += MyItemsSource_CollectionChanged;
在 CollectionChanged 事件处理程序中,您可以订阅或取消订阅从集合中添加和删除的项目的 PropertyChanged 事件。
void MyItemsSource_CollectionChanged(object sender, NotifyCollectionChangedEventArgs e) { if (e.NewItems != null) foreach (MyType item in e.NewItems) item.PropertyChanged += new PropertyChangedEventHandler(MyType_PropertyChanged); if (e.OldItems != null) foreach (MyType item in e.OldItems) item.PropertyChanged -= new PropertyChangedEventHandler(MyType_PropertyChanged); }
替代方案方法
虽然 TrulyObservableCollection 允许您强制收集更改通知,但它可能不是最佳方法。更常见的模式是在 ObservableCollection 的 CollectionChanged 处理程序中处理单个项目的 PropertyChanged 事件。这可确保只有集合中的特定属性更改才会导致 UI 更新,从而优化性能并提供更精细的控制。
以上是如何让 ObservableCollection 在项属性更改时发出通知?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

Video Face Swap
使用我们完全免费的人工智能换脸工具轻松在任何视频中换脸!

热门文章

热工具

记事本++7.3.1
好用且免费的代码编辑器

SublimeText3汉化版
中文版,非常好用

禅工作室 13.0.1
功能强大的PHP集成开发环境

Dreamweaver CS6
视觉化网页开发工具

SublimeText3 Mac版
神级代码编辑软件(SublimeText3)

C语言数据结构:树和图的数据表示与操作树是一个层次结构的数据结构由节点组成,每个节点包含一个数据元素和指向其子节点的指针二叉树是一种特殊类型的树,其中每个节点最多有两个子节点数据表示structTreeNode{intdata;structTreeNode*left;structTreeNode*right;};操作创建树遍历树(先序、中序、后序)搜索树插入节点删除节点图是一个集合的数据结构,其中的元素是顶点,它们通过边连接在一起边可以是带权或无权的数据表示邻

文件操作难题的真相:文件打开失败:权限不足、路径错误、文件被占用。数据写入失败:缓冲区已满、文件不可写、磁盘空间不足。其他常见问题:文件遍历缓慢、文本文件编码不正确、二进制文件读取错误。

算法是解决问题的指令集,其执行速度和内存占用各不相同。编程中,许多算法都基于数据搜索和排序。本文将介绍几种数据检索和排序算法。线性搜索假设有一个数组[20,500,10,5,100,1,50],需要查找数字50。线性搜索算法会逐个检查数组中的每个元素,直到找到目标值或遍历完整个数组。算法流程图如下:线性搜索的伪代码如下:检查每个元素:如果找到目标值:返回true返回falseC语言实现:#include#includeintmain(void){i

C#和C 的历史与演变各有特色,未来前景也不同。1.C 由BjarneStroustrup在1983年发明,旨在将面向对象编程引入C语言,其演变历程包括多次标准化,如C 11引入auto关键字和lambda表达式,C 20引入概念和协程,未来将专注于性能和系统级编程。2.C#由微软在2000年发布,结合C 和Java的优点,其演变注重简洁性和生产力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入异步编程,未来将专注于开发者的生产力和云计算。

C语言多线程编程指南:创建线程:使用pthread_create()函数,指定线程ID、属性和线程函数。线程同步:通过互斥锁、信号量和条件变量防止数据竞争。实战案例:使用多线程计算斐波那契数,将任务分配给多个线程并同步结果。疑难解答:解决程序崩溃、线程停止响应和性能瓶颈等问题。

如何在 C 语言中输出倒数?回答:使用循环语句。步骤:1. 定义变量 n 存储要输出的倒数数字;2. 使用 while 循环持续打印 n 直到 n 小于 1;3. 在循环体内,打印出 n 的值;4. 在循环末尾,将 n 减去 1 以输出下一个更小的倒数。

C语言函数包含定义、调用和声明。函数定义指定函数名、参数和返回类型,函数体实现功能;函数调用执行函数并提供参数;函数声明告知编译器函数类型。值传递用于参数传递,注意返回类型,保持一致的代码风格,并在函数中处理错误。掌握这些知识有助于编写优雅、健壮的C代码。

整数是编程中最基础的数据类型,堪称编程的基石。程序员的工作就是赋予这些数字意义,无论软件多么复杂,最终都归结于整数运算,因为处理器只理解整数。为了表示负数,我们引入了二进制补码;为了表示小数,我们创造了科学计数法,于是有了浮点数。但归根结底,一切仍然离不开0和1。整数的简史在C语言中,int几乎是默认类型。尽管编译器可能会发出警告,但在许多情况下,你仍然可以写下这样的代码:main(void){return0;}从技术角度来看,这与以下代码等效:intmain(void){return0;}这种
