如何使用属性在 C# 中实现和访问位字段?
C# 中的位字段
以下 C# 代码演示如何在结构体中创建位字段,从而使用点运算符启用位访问。
using System; namespace BitfieldTest { [AttributeUsage(AttributeTargets.Field, AllowMultiple = false)] sealed class BitfieldLengthAttribute : Attribute { uint length; public BitfieldLengthAttribute(uint length) { this.length = length; } public uint Length { get { return length; } } } static class PrimitiveConversion { public static long ToLong<T>(T t) where T : struct { long r = 0; int offset = 0; foreach (var f in t.GetType().GetFields()) { var attrs = f.GetCustomAttributes(typeof(BitfieldLengthAttribute), false); if (attrs.Length == 1) { uint fieldLength = ((BitfieldLengthAttribute)attrs[0]).Length; long mask = 0; for (int i = 0; i < fieldLength; i++) mask |= 1L << i; r |= ((UInt32)f.GetValue(t) & mask) << offset; offset += (int)fieldLength; } } return r; } } struct PESHeader { [BitfieldLength(2)] public uint reserved; [BitfieldLength(2)] public uint scrambling_control; [BitfieldLength(1)] public uint priority; [BitfieldLength(1)] public uint data_alignment_indicator; [BitfieldLength(1)] public uint copyright; [BitfieldLength(1)] public uint original_or_copy; }; public class MainClass { public static void Main(string[] args) { PESHeader p = new PESHeader(); p.reserved = 3; p.scrambling_control = 2; p.data_alignment_indicator = 1; long l = PrimitiveConversion.ToLong(p); for (int i = 63; i >= 0; i--) Console.Write(((l & (1L << i)) > 0) ? "1" : "0"); Console.WriteLine(); } } }
在此code:
- 位字段是使用 [BitfieldLength(uint length)] 属性定义的。
- PrimitiveConversion 类提供了 ToLong
类型。将结构体中的位字段转换为长整型的方法。 - PESHeader 是一个具有六个位字段的结构体。
- Main() 函数初始化 PESHeader 结构体并将其转换为长整型.
- 然后将长整数的位表示打印到控制台。
这种方法允许用于轻松操作位字段,使其对于处理面向位的数据格式特别有用。
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