为什么 C# 不像 C 那样有'friend”关键字?
探索 C# 中 C 风格 'friend' 关键字的缺失
在面向对象编程领域,C 'friend' 关键字' 关键字起着重要作用,使类能够将对其私有成员的访问权限授予另一个类。然而,C#这种受C启发的语言却缺乏这个功能。这激发了开发人员的好奇心,引发了对其省略背后的基本原理和实现类似功能的替代机制的质疑。
为什么 C# 中缺少“friend”关键字仍然是一个悬而未决的问题,微软没有给出官方解释。推测表明,优先考虑封装并降低误用风险可能是一个有意识的决定。 “friend”关键字可能会破坏封装原则,将私有成员暴露给外部访问。这可能会增加出现意外行为和安全漏洞的可能性。
尽管没有“friend”关键字,C# 仍提供了替代机制来模拟其功能。一种方法是利用嵌套类,它允许一个类在其范围内封装另一个类。内部类可以访问其外部类的私有成员,提供类似于“friend”关键字的一定程度的控制。虽然不像“friend”关键字那么简洁,但嵌套类遵循封装原则,同时允许受控访问。
另一种选择是使用“internal”关键字与程序集级作用域结合使用。通过将类标记为“内部”,同一程序集中的所有其他类都可以访问该类。与“friend”关键字相比,这种方法提供了更广泛的访问级别,但它也降低了封装级别。
最终,机制的选择取决于应用程序的具体要求。如果严格封装是重中之重,那么嵌套类提供了一种受控方法。如果可以接受更宽松的封装,“internal”关键字和程序集级作用域的组合可能会提供更方便的解决方案。
总之,虽然“friend”关键字在 C# 中不能直接使用,但 C# 提供了替代方案实现类似功能的机制。这些替代方案优先考虑封装,提供受控访问,同时最大限度地降低与私人成员不受限制访问相关的风险。
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