活动与代表:您什么时候应该选择哪个?
事件与委托:区别和应用
事件和委托虽然密切相关,但在编程中扮演着不同的角色。
定义
事件是封装事件处理程序列表的多播委托的占位符。它通常用于声明一种在特定事件发生时通知相关方的机制。
另一方面,多播委托是一种可以保存多个方法引用并按顺序调用它们的委托类型。
主要差异
- 范围:事件可以在接口中使用,而委托不能。
- 访问:事件委托的调用访问仅限于声明类,提供封装。
- 运算符重载: 可以使用和 - 运算符组合多播委托,而事件则使用 = 和 -= 语法进行组合
优点和缺点
事件:
优点:
- 确保通过限制调用访问进行封装。
- 允许使用熟悉的 = 和 -= 语法将委托分配给事件。
- 可以在接口中使用。
缺点:
- 简单而冗长
- 与直接使用委托相比,可能无法对委托调用提供足够的控制。
委托:
优点:
- 对委托具有更大的灵活性和控制力
- 可以在接口外部使用。
- 支持运算符重载,方便组合赋值。
缺点:
- 可能不会像事件。
- 需要显式处理委托分配和删除。
何时使用 Each
一般来说,封装时最好使用事件并需要自动处理代表分配。例如,在 .NET Framework 中,事件广泛用于向 UI 控件通知事件(例如按钮单击)。
另一方面,当需要对委托调用进行更精细的控制时,委托更合适。它们在处理异步操作、多线程或复杂事件处理场景时特别有用。
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