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为什么 Go 的短字符串和长字符串的内存使用情况看起来相同?

Dec 30, 2024 am 01:03 AM

Why Does Go's Memory Usage for Short and Long Strings Appear Identical?

Golang 中的字符串内存使用情况

优化代码通常需要考虑内存使用情况。让我们看一下 map[string]string 的示例,其中值为“A”或“B”。使用map[string]bool 似乎是合乎逻辑的,因为它需要更少的内存。

然而,测试揭示了一个令人惊讶的结果。具有单个字符(“a”)的字符串和具有很长字符序列(“a2”)的字符串的内存使用量是相同的。

要理解这种行为,我们需要考虑 Go 如何处理字符串和映射的内存。

理解 Go 的内存处理

  • 映射: 在 Go 中,映射是使用指针实现的。因此,unsafe.Sizeof(somemap) 将报告指向映射的指针的大小,而不是其包含的实际数据的大小。
  • 字符串: Go 中的字符串由包含指向数据及其长度的指针的结构。因此, unsafe.Sizeof(somestring) 报告此结构的大小,该大小与字符串的长度无关。

计算实际内存使用情况

为了确定映射或字符串的实际内存需求,我们需要考虑它的数据

  • 映射: 对于映射,内存需求不仅是指针的大小,还包括为键值对分配的内存。要获得这个深度大小,您可以参考其他资源,例如[这个 StackOverflow 问题](https://stackoverflow.com/questions/33159892/how-much-memory-do-golang-maps-reserve)。
  • 字符串: Go 将字符串值作为 UTF-8 编码的字节序列存储在内存中。内存需求是字符串的长度加上标头结构的大小:
stringSize := len(str) + int(unsafe.Sizeof(str))
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其他注意事项

  • 字符串切片: 当您对字符串进行切片时,原始字符串的后备数组仍将保留在内存中,即使它不再被引用。这可能会影响较小字符串切片的内存使用情况。

总之,虽然 unsafe.Sizeof() 可以提供对内存使用情况的深入了解,但它并不能提供完整的情况。为了准确的内存计算,请考虑实际的数据结构及其内容。

以上是为什么 Go 的短字符串和长字符串的内存使用情况看起来相同?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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