C# 中的锯齿数组与多维数组:我什么时候应该使用哪个?
理解锯齿数组与多维数组
在编程中,数组是组织和存储数据的基本数据结构。 C# 提供两种类型的数组:交错数组和多维数组。了解它们的差异和应用至关重要。
交错数组与多维数组
- 交错数组:交错数组是数组数组。主数组中的每个子数组可以有不同的长度。
- 多维数组:多维数组是单个内存块,有效地形成一个矩阵。所有元素都连续存储在内存中。
锯齿状数组相对于多维数组的优势
锯齿状数组提供了多维数组所没有的灵活性。例如,它们允许:
- 创建不规则数据结构,其中子数组可以具有不同的长度。
- 高效的内存分配,因为子数组仅根据需要占用内存.
- 更简单的初始化和赋值,因为每个子数组都可以被引用
理解 Visual Studio 中的红色蜿蜒线
在 Visual Studio 中,创建具有第二维规范的 MyClass[][](例如, [20]) 触发“无效排名说明符”错误。这是因为 C# 不支持具有固定子数组大小的锯齿状数组。相反,每个子数组必须单独初始化。
初始自定义锯齿状数组
要创建并初始化锯齿状数组:
MyClass[][] abc = new MyClass[10][]; for (int i = 0; i < abc.Length; i++) { abc[i] = new MyClass[20]; }
初始化多维数组
一个10行20列的MyClass[,]可以用一行初始化:
MyClass[,] abc = new MyClass[10, 20];
初始化一个复杂的自定义数组
一个MyClass[],可以初始化为如下所示:
MyClass[][,][,] abc = new MyClass[10][,][,]; for (int i = 0; i < abc.Length; i++) { abc[i] = new MyClass[20, 30][,]; for (int j = 0; j < abc[i].GetLength(0); j++) { for (int k = 0; k < abc[i].GetLength(1); k++) { abc[i][j, k] = new MyClass[40, 50]; } } }
性能注意事项
对于锯齿状数据结构,锯齿状数组往往比多维数组性能更高。这是因为交错数组允许非连续的内存分配,而多维数组连续存储所有元素。
以上是C# 中的锯齿数组与多维数组:我什么时候应该使用哪个?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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