Python 中的这种运行时元编程模式很有趣
背景
我目前正在开发一个基于 Pyodide 的 UI 框架,称为 Zenaura。最近,我注意到构建器界面(用户创建 UI 元素的主要方式)有点过于复杂且没有吸引力。虽然它确实抽象了底层的、更麻烦的接口来与 Zenaura 的虚拟 DOM“节点”数据结构交互,但它仍然不能令人满意。我想简化事情并为用户提供更清晰、更直观的体验,同时为可能开发全新语法的编译器奠定基础。像这样的东西:
问题陈述
当前的构建器界面太低级且用户不友好。用户不应该与这样的东西交互:
相反,他们应该能够使用更清晰、更易读的语法,例如:
查看 MDN 文档,有 91 个 HTML 标签,可能会添加或弃用。我最初考虑动态生成代码来简化此过程,但虽然它有效,但它不是最实用的解决方案。主要目标是在用户调用函数时显示文档字符串,但动态生成的方法引入了一些挑战,例如缺乏自动完成功能。
动态方法
这是我尝试过的动态生成的代码:
这在功能方面表现良好,但在可用性方面存在不足。主要缺点是缺乏自动完成功能,因为代码是在运行时注入的。然而,HTML 标签本身相对简单,因此目前还不是一个问题。
优点和局限性
这种方法的显着优势之一是灵活性。在 Zenaura 中支持或弃用 html 元素就像在 tag_config 字典中添加或删除键值对一样简单。这是一种适应 HTML 标签随时间变化的简单方法。
此外,唯一的限制是自动完成和向用户显示文档字符串,我认为这是一个可以做出的权衡,因为 html 元素非常基本。
但是,权衡是以可用性的形式出现的:如果没有自动完成功能,用户在与界面交互时可能会面临挑战。也就是说,我相信这是尝试在 Zenaura 中处理标签元素的新方法的一个很好的起点。
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