为什么 Go 中的空结构体数组比较有时会意外返回 True?
为什么空结构体的数组比较会产生意外结果
在 Go 中,结构体指针数组在比较空结构体数组时可能会导致意外结果空结构。本文深入探讨了这些令人费解的结果背后的原因。
空结构比较
当比较空结构时,Go 规范规定指针指向两个不同的零大小变量可能相等也可能不相等。这意味着对于空结构 s 和 ss, &&s == &ss 可以计算为 true 或 false。同一程序的不同运行之间的行为可能会有所不同。
数组比较
最初,我们可能期望比较空结构指针的数组(arr1 == arr2)总是会导致错误,因为它们引用不同的内存地址集。然而,在某些情况下,它们会意外地产生 true。
转义分析效应
行为受到转义分析的影响,转义分析决定变量在内存中的存储方式。当 &s 和 &ss 传递给函数(例如 fmt.Println())时,它们会转义函数的作用域并在堆上分配。此分配过程可能会改变它们的地址,从而导致意外的比较。
考虑以下代码片段:
var s, ss struct{} arr1 := [6]*struct{}{&s} arr2 := [6]*struct{}{&ss} fmt.Println(&s == &ss, arr1 == arr2) // true, true
在这种情况下,转义分析识别出 &s 和 &ss 转义了 main 函数,并且将它们分配在堆上。此分配过程引入了地址的更改,导致 &s == &ss 和 arr1 == arr2 的计算结果均为 true。
结论
比较空结构数组由于不同变量的地址可能相同,指针可能会产生不可预测的结果,特别是在涉及转义分析时。为了避免意外行为,建议在处理空结构时显式初始化结构值或使用切片而不是数组。
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