使用未初始化的局部变量是否是标准随机数生成器的更快替代方案?
评估未初始化局部变量作为随机数生成器的性能
未初始化局部变量是编程中争论的常见来源。一些人认为它们作为随机数生成器提供了卓越的性能,而另一些人则认为它们违反了最佳实践并可能导致不可预测的行为。为了阐明这个问题,我们将检查问题中提出的情况。
在给定的代码中,未初始化的整数变量(例如 r、g、b)用于为数组生成随机颜色的星星。该问题表明这种方法可能比使用 rand()%5 或其他随机数生成器更快。
假设的有效性
但是,值得注意的是以这种方式使用未初始化的局部变量被视为 C 中的未定义行为 (UB)。这意味着编译器无法保证这些变量的初始值,并且结果可能会发生不可预测的变化。
影响性能的因素
虽然缺乏初始化可能表明由于没有显式随机数生成而获得更好的性能,因此考虑以下因素很重要因素:
- 内存注意事项:未初始化的变量可能会收到先前操作的剩余值,这可能会影响生成数字的随机性。
- 优化: 现代编译器可以优化 rand()%5,特别是对于仅指定特定范围值的循环条件必需。
- 一致性:其他随机数生成器比使用未初始化的变量提供更一致和分布均匀的结果。
实际应用
对于不需要高精度的视觉表示,使用未初始化的变量可能会有时会产生看似随机的结果。然而,一般不鼓励依赖 UB,因为它有可能产生不可预测的结果。
结论
虽然未初始化的局部变量确实可以提供一种快速而肮脏的方式生成随机数是一种冒险且不可靠的做法。强烈建议使用明确定义的随机数生成器,以获得最佳性能、一致的结果并遵守最佳编程实践。
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