Go 结构指针方法可以将指针重新分配给不同的实例吗?
结构体指针方法中的指针可以重新分配给其他实例吗?
理解 Go 中的指针
Go 中的指针与整数一样,是被解释为内存地址的值。要修改 int 类型的变量,请传递指向该指针 (int) 的指针,然后为指向的对象 (*i) 分配一个新值。
修改结构体指针方法中的指针
但是,结构体接收者方法不能是指向接收者类型的指针(*T)的指针。相反,有两个选项:
- 选项 1:非方法函数
定义一个采用 **T 的非方法函数指针并修改指向的对象。
- 选项 2:返回修改后的对象指针
从方法中返回修改后的指针,并让调用者将其分配给包含树指针的变量。
解决问题
从方法返回修改后的指针是 Go 中的常见做法。例如,append() 函数既将元素追加到切片并返回调用者必须分配的修改后的切片。
示例代码
使用选项 1,将树向左旋转到根的解决方案是be:
func rotateLeftToRoot(ptree **AvlTree) { tree := *ptree if tree == nil { return } prevLeft := tree.left if prevLeft != nil { tree.left = prevLeft.right prevLeft.right = tree tree = prevLeft } *ptree = tree }
结论
虽然不建议在 Go 中的结构指针方法中重新分配指针,但上面概述的两个选项提供了修改树结构的替代方案。返回修改后的指针并让调用者分配它是 Go 编程中常见且有效的方法。
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