Go 可变参数函数中的'...interface{}”是什么意思?
理解 Go 中 ...interface{} 的含义
Go 中,以三个点为前缀的参数类型 (... ) 被称为可变参数。这意味着函数可以接受该特定参数的任意数量的实参。
考虑以下函数:
func DPrintf(format string, a ...interface{}) (n int, err error) { if Debug > 0 { n, err = fmt.Printf(format, a...) } return }
参数 a 的类型为 ...interface{},表示它可以接受零个或多个任何类型的参数。然后,函数将这些参数作为为参数声明的类型的切片来接收,在本例中为 []interface{}。
Go 规范提供了以下解释:
“函数签名中的最终参数可能具有以...为前缀的类型。具有此类参数的函数称为可变参数,并且可以使用零个或多个参数来调用该函数参数。”
因此,...interface{} 类型的参数相当于函数内 []interface{} 类型的参数。区别在于如何将参数传递给函数。它们可以单独传递,也可以作为单个切片传递,在这种情况下,切片值必须以三个点 (...) 为后缀。
例如,以下对 fmt.Println 函数的两次调用将产生相同的结果:
fmt.Println("First", "Second", "Third")
s := []interface{}{"First", "Second", "Third"} fmt.Println(s...)
在这两种情况下,切片 s 都通过三个点传递给 Println 函数,表示应该对其进行处理作为可变参数。
此机制通过允许函数接受可变数量的参数来提供灵活性,使它们更加通用和可重用。
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