如何用 Java 创建可调整大小的基于 Swing 的国际象棋 GUI?
创建一个强大的、可调整大小的 Swing Chess GUI
Swing 是一个用于创建图形用户界面 (GUI) 的 Java 库,提供了一个强大的框架用于构建强大且可定制的应用程序。在本文中,我们将重点创建一个可调整大小的基于 Swing 的国际象棋 GUI,满足以下要求:
-
GUI 布局:
- 顶部的工具栏,包含新建、保存、恢复、辞职和消息按钮标签。
- 左侧未来功能的占位符。
- 带有行和列标签的棋盘。
- 填充可用空间并保持其形状的方形棋盘纵横比
技术方法:
- GridLayout: 9x9 GridLayout 提供了以下结构棋盘,包括第一个没有标签的单元格
- 8x8 按钮数组:为了游戏逻辑简单,我们为棋盘方块维护一个单独的 8x8 按钮数组。
- 键盘功能: 使用棋盘方格按钮可以启用键盘和鼠标事件
- 方形棋盘:利用 GridBagLayout 和父组件查询的技巧,我们维护了一个适合可用空间的方形棋盘。
- 棋子图像:我们使用精灵表来表示棋子,提供了灵活性尺寸、款式和颜色选项。
实施细节:
import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.awt.image.BufferedImage; import javax.swing.*; import javax.swing.border.*; import java.net.URL; import javax.imageio.ImageIO; public class ChessGUI { private final JPanel gui = new JPanel(new BorderLayout(3, 3)); private JButton[][] chessBoardSquares = new JButton[8][8]; private Image[][] chessPieceImages = new Image[2][6]; private JPanel chessBoard; private final JLabel message = new JLabel("Chess Champ is ready to play!"); private static final String COLS = "ABCDEFGH"; // Chess piece types public static final int QUEEN = 0, KING = 1, ROOK = 2, KNIGHT = 3, BISHOP = 4, PAWN = 5; public static final int[] STARTING_ROW = { ROOK, KNIGHT, BISHOP, KING, QUEEN, BISHOP, KNIGHT, ROOK }; // Player colors public static final int BLACK = 0, WHITE = 1; public ChessGUI() { initializeGui(); } public final void initializeGui() { createImages(); // Main GUI layout gui.setBorder(new EmptyBorder(5, 5, 5, 5)); JToolBar tools = new JToolBar(); tools.setFloatable(false); gui.add(tools, BorderLayout.PAGE_START); // Toolbar buttons Action newGameAction = new AbstractAction("New") { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { setupNewGame(); } }; tools.add(newGameAction); tools.add(new JButton("Save")); // Implement later tools.add(new JButton("Restore")); // Implement later tools.addSeparator(); tools.add(new JButton("Resign")); // Implement later tools.addSeparator(); tools.add(message); gui.add(new JLabel("?"), BorderLayout.LINE_START); // Chess board layout chessBoard = new JPanel(new GridLayout(0, 9)) { @Override public final Dimension getPreferredSize() { Dimension d = super.getPreferredSize(); Dimension prefSize = null; Component c = getParent(); // Adjust size to fit within parent component if (c == null) { prefSize = new Dimension((int) d.getWidth(), (int) d.getHeight()); } else if (c != null && c.getWidth() > d.getWidth() && c.getHeight() > d.getHeight()) { prefSize = c.getSize(); } else { prefSize = d; } int w = (int) prefSize.getWidth(); int h = (int) prefSize.getHeight(); // Square shape int s = (w > h ? h : w); return new Dimension(s, s); } }; chessBoard.setBorder(new CompoundBorder(new EmptyBorder(8, 8, 8, 8), new LineBorder(Color.BLACK))); chessBoard.setBackground(new Color(204, 119, 34)); // Ochre color JPanel boardConstrain = new JPanel(new GridBagLayout()); boardConstrain.setBackground(new Color(204, 119, 34)); // Ochre color boardConstrain.add(chessBoard); gui.add(boardConstrain); // Chess board squares Insets buttonMargin = new Insets(0, 0, 0, 0); for (int ii = 0; ii < chessBoardSquares.length; ii++) { for (int jj = 0; jj < chessBoardSquares[ii].length; jj++) { JButton b = new JButton(); b.setMargin(buttonMargin); ImageIcon icon = new ImageIcon(new BufferedImage(64, 64, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB)); b.setIcon(icon); if ((jj % 2 == 1 && ii % 2 == 1) || (jj % 2 == 0 && ii % 2 == 0)) { b.setBackground(Color.WHITE); } else { b.setBackground(Color.BLACK); } chessBoardSquares[jj][ii] = b; } } // Initial chess board setup chessBoard.add(new JLabel(""));
以上是如何用 Java 创建可调整大小的基于 Swing 的国际象棋 GUI?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

Video Face Swap
使用我们完全免费的人工智能换脸工具轻松在任何视频中换脸!

热门文章

热工具

记事本++7.3.1
好用且免费的代码编辑器

SublimeText3汉化版
中文版,非常好用

禅工作室 13.0.1
功能强大的PHP集成开发环境

Dreamweaver CS6
视觉化网页开发工具

SublimeText3 Mac版
神级代码编辑软件(SublimeText3)

公司安全软件导致部分应用无法正常运行的排查与解决方法许多公司为了保障内部网络安全,会部署安全软件。...

系统对接中的字段映射处理在进行系统对接时,常常会遇到一个棘手的问题:如何将A系统的接口字段有效地映�...

在使用MyBatis-Plus或其他ORM框架进行数据库操作时,经常需要根据实体类的属性名构造查询条件。如果每次都手动...

将姓名转换为数字以实现排序的解决方案在许多应用场景中,用户可能需要在群组中进行排序,尤其是在一个用...

在使用IntelliJIDEAUltimate版本启动Spring...

Java对象与数组的转换:深入探讨强制类型转换的风险与正确方法很多Java初学者会遇到将一个对象转换成数组的�...

电商平台SKU和SPU表设计详解本文将探讨电商平台中SKU和SPU的数据库设计问题,特别是如何处理用户自定义销售属...

在使用TKMyBatis进行数据库查询时,如何优雅地获取实体类变量名以构建查询条件,是一个常见的难题。本文将针...
