在 Java 中什么时候应该使用'.equals()”而不是'==”?
理解“.equals”和“==”之间的区别
你的讲师坚持使用“.equals”而不是“=” =" 对于对象比较提出了它们的亲属的问题
有什么区别?
在 Java 中,“==”比较对象引用,确定两个对象是否占用相同的内存位置。它适用于直接在内存中存储值的基本类型(例如 int、double)。
但是,对于非基本类型(例如 String、Object),“==”比较对象引用而不是其中存储的实际值。这可能会导致不正确或不完整的相等性检查。
另一方面,“.equals”是为自定义类重新定义的方法,用于确定基于值的相等性。可以覆盖它以指定比较对象的自定义逻辑。
为什么“.equals”更好?
您的讲师更喜欢“.equals”,因为它:
- 提供值相等:它比较实际值对象而不是引用。
- 允许自定义逻辑:可以重写它以实现自定义对象的特定相等规则。
- 优雅地处理空值: 在 null 对象上调用“.equals”会安全地返回 false,而不是抛出异常错误。
示例:比较字符串对象
考虑以下代码:
String x = "hello"; String y = new String(new char[] { 'h', 'e', 'l', 'l', 'o' });
"==" 将计算为 false因为 x 和 y 是不同的对象,尽管包含相同的字符串值。然而,“.equals”会返回 true,因为它比较 String 对象的值。
结论
而“==”比“.equals”更快对于原始类型,对于非原始类型应避免使用“.equals”。 “.equals”提供更可靠、更灵活的基于值的相等检查,确保您的代码正确运行,无论对象引用或自定义对象定义如何。
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