面向对象编程中的不可变类型与可变类型:有什么区别?
理解不可变类型与可变类型
在面向对象编程中,对象可以根据其更改能力分为两种类型:不可变的和可变的。两者之间的区别在于它们的内部结构以及它们如何处理赋值和修改。
不可变类型:在对象中保留值
不可变类型是其值不能保存的对象一旦创建就可以更改。例如,浮动被认为是不可变的。创建 RoundFloat 类的新实例(如提供的示例中所示)不会影响原始 float 对象。这是因为新实例是一个独特的对象,具有自己唯一的内存位置。
即使方法对它们进行操作,不可变类型也会保持其原始状态。例如,扩展字符串对象 (dict) 或将整数传递给 RoundFloat 类不会修改原始对象。相反,会根据更改创建一个新对象。
可变类型:对象内的动态更改
另一方面,可变类型可以在内部和外部进行更改通过分配。正如问题中提到的,SortedKeyDict_a 的示例说明了一个允许通过其方法 example() 进行内部修改的对象。
将集合传递给 SortedKeyDict 而不调用该方法不会触发错误,因为原始集合保持不变。但是,在 RoundFloat 中使用带有 new 的整数不会引发错误,因为类结构允许修改。
就地修改与引用重新分配
不可变类型和可变类型之间的关键区别在于它们在赋值和修改期间的行为。不可变类型通过更改对象的引用来保留其状态,而可变类型则修改对象本身。
通过使用字符串、列表、函数和变量的示例,答案强调了不可变类型保持其初始身份,尽管进行了修改分配的变量,而可变类型表现出就地变化并影响分配的变量。
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