现代硬件真的可以在不影响相邻字节的情况下存储字节吗?
现代硬件的奇怪之处:没有系统干扰的字节存储
问题:
Stroustrup 声称现代硬件不能存储小于单词的对象与现代处理器(例如 x86)的实际情况发生冲突,现代处理器通常处理字节大小的存储和检索。
Stroustrup 的预期含义:
Stroustrup 可能指的是没有明确定义的内存模型的假设 ISA,其中字节存储可能会在处理器周期内覆盖相邻字节。
现代硬件实现:
但是,现代 ISA 的情况并非如此。字节存储指令是原子的,不会干扰周围的字节,无论是否使用以下方式实现:
- 高速缓存行中每个字节的内部 RMW(读-修改-写)周期(如在某些 RISC 设计中)
- 高效的全字提交到 L1d 缓存
异常和注意事项:
虽然现代 CPU 优先考虑字节大小的存储效率,但可能需要考虑一些细微差别:
-
缓存一致性:
虽然缓存一致性协议通常可以防止访问相邻字节时出现问题,但硬件 IO 可能需要特殊的 -
较旧的处理器:
早期的 Alpha AXP 处理器没有字节加载/存储指令,这表明此功能并非在所有架构中普遍存在。
对 C 的影响:
Stroustrup 的引言强调了以下内容的重要性:
- 硬件设计中定义明确的内存模型
- 编译器优化技术,以避免字节的潜在陷阱存储
结论:
现代 x86 硬件和许多其他现代 ISA 提供高效可靠的字节存储,反驳了 Stroustrup 的主张。然而,对于程序员和编译器设计者来说,了解内存模型的含义以确保数据完整性和线程安全仍然至关重要。
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C#和C 的历史与演变各有特色,未来前景也不同。1.C 由BjarneStroustrup在1983年发明,旨在将面向对象编程引入C语言,其演变历程包括多次标准化,如C 11引入auto关键字和lambda表达式,C 20引入概念和协程,未来将专注于性能和系统级编程。2.C#由微软在2000年发布,结合C 和Java的优点,其演变注重简洁性和生产力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入异步编程,未来将专注于开发者的生产力和云计算。

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C 的内存管理、指针和模板是核心特性。1.内存管理通过new和delete手动分配和释放内存,需注意堆和栈的区别。2.指针允许直接操作内存地址,使用需谨慎,智能指针可简化管理。3.模板实现泛型编程,提高代码重用性和灵活性,需理解类型推导和特化。
