Go 内存分配:`new()` 和 `&` 有什么区别?
区分 Go 中的“new()”和“常规”分配
Go 中有两种分配内存的方法:使用“new()”函数或通过与运算符“&”执行“常规”分配。虽然这两种方法看起来很相似,但它们会产生不同的结果。
理解“new()”
“new()”函数分配一个新的未初始化值指定的类型并返回指向该值的指针。当调用“new()”时,使用“malloc”在堆上分配内存。与“常规”分配不同,“new()”将指定类型的内存初始化为零值。
通过“&”了解常规分配
“常规" 分配使用“&”运算符来获取指向现有值的指针。该方法在堆栈上分配内存并将返回的指针设置为分配的内存的地址。 “常规”分配不会初始化内存,而是保留未初始化的值。
实践中的差异
“new()”和“常规”之间的主要区别分配在于分配内存的初始化。 “new()”将内存初始化为零值,确保数据始终是可预测的。相比之下,“常规”分配会使内存未初始化,需要在使用前显式初始化。
使用注意事项
“new()”和“常规”之间的选择分配取决于具体用例。在处理需要可预测初始状态的结构或复杂数据结构时,首选“new()”。对于可以直接初始化的整数或浮点数等简单数据类型,“常规”分配会更有效。
示例
以下示例说明了“new”和“new”之间的区别()”和常规分配:
package main import "fmt" import "reflect" type Vector struct { x int y int } func main() { v := &Vector{} x := new(Vector) fmt.Println(reflect.TypeOf(v)) fmt.Println(reflect.TypeOf(x)) }
输出:
*main.Vector *main.Vector
如图所示,“new()”和“&”都返回一个指向 Vector 对象的指针。然而,“new()”已将 Vector 的值初始化为零,而“&”分配则没有。
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