如何在不依赖 Intel 编译器的情况下在 AVX2 中高效实现 log2(__m256d)?
AVX2 中 log2(__m256d) 的高效实现
在 AVX2 环境下,Intel 的 __m256d _mm256_log2_pd (__m256d a) 函数与除 Intel 之外的其他编译器不兼容据报道,AMD 处理器的性能有所下降。为了解决这个问题,让我们探索一种提供效率和广泛兼容性的替代实现。
log2 近似策略
通常,log2(ab) 计算为 log2(a) log2 (二)。由于a由2^指数尾数表示,因此计算简化为指数log2(尾数)。尾数的有限范围(1.0 到 2.0)允许定制多项式近似来计算 log2(尾数)。
多项式近似
泰勒级数展开式通常用作系数的起点,但是建议使用极小极大拟合来最小化目标范围内的误差。为了获得接近 1.0 的值的更高精度,可以使用尾数 1.0 作为多项式输入,从而无需常数项。
精度注意事项
所需的精度级别将影响实现选择。由于额外的计算步骤,更高的精度通常会以速度为代价。 Agner Fog 的 VCL 库提供了高度精确的函数,但采用了复杂的技术,这些技术可能不是所有应用程序都必需的。
log2 的 VCL 算法
VCL 的 log2 函数涉及以下步骤:
- 提取指数位并将其转换为float。
- 将尾数调整为 [0.5, 1.0) 或 (0.5, 1.0],然后减去 1.0。
- 应用多项式近似计算 x=1.0 附近的 log(x) ,使用单个五阶多项式(双精度)或两个五阶多项式的比率(float)。
- 添加指数多项式_approx_log(尾数)以获得最终结果。
提高准确性和速度的步骤
提高准确性:
- 考虑使用更准确的多项式近似值。
- 避免减 1.0(保留尾数 - 1.0)以减少潜在的精度损失。
要优化速度:
- 使用截断多项式具有较少项的近似值。
- 采用矢量化指令进行处理同时多个值。
- 如果已知输入值是有限且正的,则消除对特殊情况(例如下溢、溢出、非正规)的不必要检查。
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C#和C 的历史与演变各有特色,未来前景也不同。1.C 由BjarneStroustrup在1983年发明,旨在将面向对象编程引入C语言,其演变历程包括多次标准化,如C 11引入auto关键字和lambda表达式,C 20引入概念和协程,未来将专注于性能和系统级编程。2.C#由微软在2000年发布,结合C 和Java的优点,其演变注重简洁性和生产力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入异步编程,未来将专注于开发者的生产力和云计算。

C 适合系统编程和硬件交互,因为它提供了接近硬件的控制能力和面向对象编程的强大特性。1)C 通过指针、内存管理和位操作等低级特性,实现高效的系统级操作。2)硬件交互通过设备驱动程序实现,C 可以编写这些驱动程序,处理与硬件设备的通信。

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C 持续使用的理由包括其高性能、广泛应用和不断演进的特性。1)高效性能:通过直接操作内存和硬件,C 在系统编程和高性能计算中表现出色。2)广泛应用:在游戏开发、嵌入式系统等领域大放异彩。3)不断演进:自1983年发布以来,C 持续增加新特性,保持其竞争力。

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C 通过第三方库(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )与XML交互。1)使用库解析XML文件,将其转换为C 可处理的数据结构。2)生成XML时,将C 数据结构转换为XML格式。3)在实际应用中,XML常用于配置文件和数据交换,提升开发效率。

C 的内存管理、指针和模板是核心特性。1.内存管理通过new和delete手动分配和释放内存,需注意堆和栈的区别。2.指针允许直接操作内存地址,使用需谨慎,智能指针可简化管理。3.模板实现泛型编程,提高代码重用性和灵活性,需理解类型推导和特化。

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