如何使用 CAS 在 C 11 中实现无锁 ABA 计数器并最小化性能开销?
如何使用 c 11 CAS 实现 ABA 计数器?
要同时原子地更新两个值,请创建一个原子的相邻结构。假设您使用 std::atomic
- 通过 gcc 编译在 x86-64 处理器上利用 lock cmpxchg16b 指令。
- 避免内联汇编并优先使用 C 语法以提高效率。
- 使用联合来实现单个结构成员的高效加载。
- 确保16B(或 32 位指针为 8B)对齐,以防止 x86 架构上的性能问题。
- 对于 x86-64 版本使用 -mcx16,因为早期 x86-64 CPU 并不始终支持 cmpxchg16b。
注意原子对象应该是无锁的,特别是对于x86 CPU。像 gcc7 及更高版本的编译器可能会调用 libatomic 而不是使用内联锁 cmpxchg16b。在这种情况下,请考虑以下事项:
- 验证编译器是否生成有效的代码来读取各个成员,而无需求助于该对的 cmpxchg16b 锁。
- 确保访问一个联合成员修改后,另一个是明确定义的实现。这在 GNU C 中是合法的,但如果严格遵守 ISO C,可能会导致未定义的行为。
- 确保对象正确对齐,因为未对齐可能会导致 x86 架构上的性能下降。
- 保持 32 位指针的对齐,因为大于指针的原子对象可能在 x86-64 上使用锁CPU。
以下是展示这些特征的 C 11 代码示例:
#include <atomic> #include <stdint.h> using namespace std; struct node { struct alignas(2*sizeof(node*)) counted_ptr { node * ptr; uintptr_t count; // use pointer-sized integers to avoid padding }; // hack to allow reading just the pointer without lock-cmpxchg16b, // but still without any C++ data race struct counted_ptr_separate { atomic<node *> ptr; atomic<uintptr_t> count_separate; // var name emphasizes that accessing this way isn't atomic with ptr }; static_assert(sizeof(atomic<counted_ptr>) == sizeof(counted_ptr_separate), "atomic<counted_ptr> isn't the same size as the separate version; union type-punning will be bogus"); // TODO: write member functions to read next.ptr or read/write next_and_count union { // anonymous union: the members are directly part of struct node alignas(2*sizeof(node*)) atomic<counted_ptr> next_and_count; counted_ptr_separate next; }; };
总之,同时原子地修改两个值需要仔细的设计、编译器考虑和对齐优化。通过遵循这些准则,您可以使用高效且正确的代码在 C 11 中实现无锁 ABA 计数器。
以上是如何使用 CAS 在 C 11 中实现无锁 ABA 计数器并最小化性能开销?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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C#和C 的历史与演变各有特色,未来前景也不同。1.C 由BjarneStroustrup在1983年发明,旨在将面向对象编程引入C语言,其演变历程包括多次标准化,如C 11引入auto关键字和lambda表达式,C 20引入概念和协程,未来将专注于性能和系统级编程。2.C#由微软在2000年发布,结合C 和Java的优点,其演变注重简洁性和生产力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入异步编程,未来将专注于开发者的生产力和云计算。

C 和XML的未来发展趋势分别为:1)C 将通过C 20和C 23标准引入模块、概念和协程等新特性,提升编程效率和安全性;2)XML将继续在数据交换和配置文件中占据重要地位,但会面临JSON和YAML的挑战,并朝着更简洁和易解析的方向发展,如XMLSchema1.1和XPath3.1的改进。

C 持续使用的理由包括其高性能、广泛应用和不断演进的特性。1)高效性能:通过直接操作内存和硬件,C 在系统编程和高性能计算中表现出色。2)广泛应用:在游戏开发、嵌入式系统等领域大放异彩。3)不断演进:自1983年发布以来,C 持续增加新特性,保持其竞争力。

C 多线程和并发编程的核心概念包括线程的创建与管理、同步与互斥、条件变量、线程池、异步编程、常见错误与调试技巧以及性能优化与最佳实践。1)创建线程使用std::thread类,示例展示了如何创建并等待线程完成。2)同步与互斥使用std::mutex和std::lock_guard保护共享资源,避免数据竞争。3)条件变量通过std::condition_variable实现线程间的通信和同步。4)线程池示例展示了如何使用ThreadPool类并行处理任务,提高效率。5)异步编程使用std::as

C#和C 的学习曲线和开发者体验有显着差异。 1)C#的学习曲线较平缓,适合快速开发和企业级应用。 2)C 的学习曲线较陡峭,适用于高性能和低级控制的场景。

C 通过第三方库(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )与XML交互。1)使用库解析XML文件,将其转换为C 可处理的数据结构。2)生成XML时,将C 数据结构转换为XML格式。3)在实际应用中,XML常用于配置文件和数据交换,提升开发效率。

C 学习者和开发者可以从StackOverflow、Reddit的r/cpp社区、Coursera和edX的课程、GitHub上的开源项目、专业咨询服务以及CppCon等会议中获得资源和支持。1.StackOverflow提供技术问题的解答;2.Reddit的r/cpp社区分享最新资讯;3.Coursera和edX提供正式的C 课程;4.GitHub上的开源项目如LLVM和Boost提升技能;5.专业咨询服务如JetBrains和Perforce提供技术支持;6.CppCon等会议有助于职业

现代C 设计模式利用C 11及以后的新特性实现,帮助构建更灵活、高效的软件。1)使用lambda表达式和std::function简化观察者模式。2)通过移动语义和完美转发优化性能。3)智能指针确保类型安全和资源管理。
