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我们如何对油漆颜色插值进行算法来模拟物理混合?

Dec 13, 2024 pm 10:59 PM

How Can We Algorithmize Paint Color Interpolation to Mimic Physical Mixing?

油漆混合中插值颜色的算法

在油漆中混合颜色时,所得色调与数字显示器中颜色的混合不同,这是由于与油漆的吸收性有关。与 RGB 颜色不同,RGB 颜色在组合时会发射并产生白光,而涂料颜料会吸收特定波长的光。

混合两种吸收性颜色(例如蓝色和黄色涂料)会产生较暗、饱和度较低的颜色,因为吸收更多波长。这与 RGB 颜色的相加性质形成鲜明对比,RGB 颜色混合蓝色和黄色会产生更亮的绿色。

但是,当目标是像混合油漆一样插入颜色,而不是复制颜料的确切行为时,可以采用算法。其中一种算法利用 HSL(色调、饱和度、亮度)颜色空间:

  1. 将 RGB 颜色转换为 HSL:

    • 从每个 RGB 中提取色调、饱和度和亮度值
  2. 平均色调:

    • 计算两个色调的平均值
  3. 平均饱和度和亮度:

    • 计算两个饱和度和亮度值的平均值,结果在平均饱和度和
  4. 将平均值转换为 RGB:

    • 使用平均色相、饱和度和亮度值转换回 RGB

此算法提供两种颜色的感知平均值,模仿油漆颜色的直观混合。请注意,这种方法没有考虑油漆混合的非线性性质,但在许多情况下它会产生令人满意的结果。

以上是我们如何对油漆颜色插值进行算法来模拟物理混合?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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