为什么 JavaScript 中的活动对象的'console.log()”显示不一致的子元素计数?
在 Console.log 中识别实时引用
在 JavaScript 中,console.log() 显示对象的实时引用,而不是快照。当元素的 Children 属性报告的子元素数量与展开视图中呈现的元素数量相矛盾时,这可能会导致混乱。
了解实时引用
何时使用 console.log() 记录对象,控制台访问该对象的实时引用。这意味着记录后对对象所做的任何更改都将在控制台中展开时反映出来。
示例
考虑以下代码:
const element1 = document.getElementById('element1'); console.log(element1.children); // Initially shows length: 0 setTimeout(() => { element1.children[0].appendChild(element1.children[1]); console.log(element1.children); // Now shows length: 1 (but 3 expanded elements) }, 1000);
在此示例中,初始日志报告 element1.children 的长度为 0,即使该元素具有三个子元素。然而,延迟 1 秒后,子元素被移动,展开视图显示三个元素,而日志中长度仍为 1。
分辨率
要解决此问题:
- 使用调试器监视对象的状态
- 在访问子元素之前确保存在预期数量的子元素。
如果子元素是动态填充的,请考虑等到它们渲染后再与它们交互。
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