Go 的并发模型中 Goroutines、用户线程和内核线程如何交互?
操作系统和用户空间中的 Goroutine 和线程关系
理解 Goroutine、用户线程和内核线程
在 Go 中处理并发时,至关重要的是理解 goroutine、用户线程和内核线程之间的区别。 Goroutines 是由 Go 运行时环境管理的轻量级用户线程。相比之下,用户线程是由操作系统实现的,可以直接与内核交互。另一方面,内核线程完全由内核管理,并提供最低级别的并行性。
映射到操作系统线程的 Goroutines
Go 的调度程序利用了一个概念称为处理器或调度上下文 (P),用于将多个 goroutine 映射到多个操作系统线程 (M)。 P 的数量默认为 Go 检测到的 CPU 数量,但这可以使用 GOMAXPROCS 环境变量进行调整。这种映射确保 goroutine 可以有效地利用可用的 CPU 资源,而不会创建过多的内核线程。
内核线程数
由操作系统取决于运行程序的要求。内核线程根据需要创建,以处理系统任务并执行用户启动的进程。因此,内核线程的数量可以根据系统负载和并发进程的数量动态变化。
并发的影响
而 goroutine 提供了用户友好的抽象对于并发性,重要的是要记住它们仍然受到底层操作系统资源的限制。尽管 Go 程序可能会利用所有可用的 CPU,但由于内核的调度算法,其他系统进程仍然可以访问 CPU 时间。在开发需要一致性能水平的高度并发应用程序时,考虑这一点尤其重要。
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Golang适合快速开发和并发场景,C 适用于需要极致性能和低级控制的场景。1)Golang通过垃圾回收和并发机制提升性能,适合高并发Web服务开发。2)C 通过手动内存管理和编译器优化达到极致性能,适用于嵌入式系统开发。
