如何在 Go 中正确复制接口值?
在 Go 中复制接口值
在 Go 中使用接口时,可能会遇到需要复制接口值。复制接口值的行为因接口的基础类型而异。
复制指针接口
在您的示例中,用户界面具有指针类型。当您将一个用户变量分配给另一个用户变量时,基础指针值将被复制。这意味着原始数据和副本都指向相同的基础数据。通过任一变量所做的任何修改都会反映在两个变量中。
type User interface { Name() string SetName(name string) } type Admin struct { name string } func (a *Admin) Name() string { return a.name } func (a *Admin) SetName(name string) { a.name = name } func main() { var user1 User user1 = &Admin{name: "user1"} var user2 User user2 = user1 user2.SetName("user2") fmt.Println("User1's name:", user1.Name()) // "user2" fmt.Println("User2's name:", user2.Name()) // "user2" }
在此示例中,user2 的修改也会影响 user1。这是因为 user1 和 user2 都指向同一个 Admin 实例。
解决方案:克隆基础值
要创建接口值的真实副本,您需要克隆底层数据。实现此目的的一种方法是使用反射。下面是一个示例:
var user3 User typ := reflect.TypeOf(user1) val := reflect.ValueOf(user1) if typ.Kind() == reflect.Ptr { newPtr := reflect.New(typ.Elem()) newPtr.Elem().Set(val.Elem()) user3 = newPtr.Interface().(User) } else { newVal := reflect.New(typ) newVal.Elem().Set(val) user3 = newVal.Elem().Interface().(User) } user3.SetName("user3") fmt.Println("User1's name:", user1.Name()) // "user1" fmt.Println("User3's name:", user3.Name()) // "user3"
此代码创建基础类型的新实例,克隆数据,并将其包装在新的用户界面中。现在,对 user3 的任何修改都不会影响 user1。
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