我们还应该通过 `const &` 传递 `std::string` 和 `std::vector` 吗?
彻底修改参数传递约定以进行优化
在最近的一次演讲中,Herb Sutter 建议传递 std::vector 和 std::string 对象const & 已经过时了。这一说法引发了程序员之间的讨论。
Sutter 的基本原理
Sutter 认为,在函数返回右值(即临时对象)的情况下,传递输入按值参数允许使用移动语义进行更有效的处理。这可以避免不必要的复制或内存分配。
考虑以下代码片段:
std::string do_something ( std::string inval ) { std::string return_val; // ... do stuff ... return return_val; }
按值传递 inval 允许函数直接修改并返回值,从而无需复制构造函数。
关于的担忧效率
批评者认为,由于移动对象的开销,按值传递像 std::string 这样的大型对象仍然效率低下。 std::string 实例由多个组件组成,包括堆指针和用于短字符串优化的成员 char[]。
参考参数的参数
尽管由于潜在的低效率,参考参数的支持者认为它们提供了几种好处:
- 封装:采用引用的函数清楚地表明它们不会修改原始对象。
- 降低复杂性:参考参数无需考虑所有权和生命周期,从而简化了代码
结论
选择通过 const & 还是通过值传递对象取决于具体的用例。在效率至关重要且函数对右值进行操作的情况下,使用移动语义传递值可以提供性能优势。然而,在封装、简单性或所有权管理很重要的情况下,参考参数仍然很有价值。
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