如何在 Go 1.18 泛型中创建类型化值的非 Nil 对象?
通过 Go 创建类型化值的新对象(go 1.18)泛型
在 Go 1.18 中使用泛型时,您可能会遇到需要创建一个通用函数中自定义类型的新实例。以下问题演示了这一挑战:
问题
在提供的代码示例中,FruitFactory 结构中的 Create 函数旨在创建类型 T 的新实例,但它当前返回 nil。这会导致在尝试访问对象的属性时出现分段错误。
type FruitFactory[T any] struct{} func (f FruitFactory[T]) Create() *T { // How to create non-nil fruit here? return nil } type Apple struct { color string } func example() { appleFactory := FruitFactory[Apple]{} apple := appleFactory.Create() // Panics because nil pointer access apple.color = "red" }
解决方案
要解决此问题,我们需要修改 Create 函数以返回类型的有效实例T. 有两种方法可以实现此目的:
方法 1(非指针类型)
如果自定义类型不是指针类型(如 Apple 结构体),您可以声明类型变量并返回其地址:
func (f FruitFactory[T]) Create() *T { var a T return &a }
方法2(指针类型)
如果自定义类型是指针类型(如*Apple),解决方案涉及更多。您可以利用类型推断的强大功能将工厂的类型约束为指针类型:
// Constraining a type to its pointer type type Ptr[T any] interface { *T } // The first type param will match pointer types and infer U type FruitFactory[T Ptr[U], U any] struct{} func (f FruitFactory[T,U]) Create() T { // Declare var of non-pointer type. This is not nil! var a U // Address it and convert to pointer type (still not nil) return T(&a) } type Apple struct { color string } func example() { // Instantiating with ptr type appleFactory := FruitFactory[*Apple, Apple]{} apple := appleFactory.Create() // All good apple.color = "red" fmt.Println(apple) // &{red} }
注意:对于方法 2,类型推断已在 Go 1.18 中禁用,因此您必须手动指定所有类型参数,例如:FruitFactory[*Apple, Apple]{}。
通过这些修改, Create 函数将返回类型 T(或 *T)的有效实例,允许您访问其属性而不会导致分段错误。
以上是如何在 Go 1.18 泛型中创建类型化值的非 Nil 对象?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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Go语言在构建高效且可扩展的系统中表现出色,其优势包括:1.高性能:编译成机器码,运行速度快;2.并发编程:通过goroutines和channels简化多任务处理;3.简洁性:语法简洁,降低学习和维护成本;4.跨平台:支持跨平台编译,方便部署。

Golang在并发性上优于C ,而C 在原始速度上优于Golang。1)Golang通过goroutine和channel实现高效并发,适合处理大量并发任务。2)C 通过编译器优化和标准库,提供接近硬件的高性能,适合需要极致优化的应用。

Golang和Python各有优势:Golang适合高性能和并发编程,Python适用于数据科学和Web开发。 Golang以其并发模型和高效性能着称,Python则以简洁语法和丰富库生态系统着称。

Golang在性能和可扩展性方面优于Python。1)Golang的编译型特性和高效并发模型使其在高并发场景下表现出色。2)Python作为解释型语言,执行速度较慢,但通过工具如Cython可优化性能。

Golang和C 在性能竞赛中的表现各有优势:1)Golang适合高并发和快速开发,2)C 提供更高性能和细粒度控制。选择应基于项目需求和团队技术栈。

GoimpactsdevelopmentPositationalityThroughSpeed,效率和模拟性。1)速度:gocompilesquicklyandrunseff,ifealforlargeprojects.2)效率:效率:ITScomprehenSevestAndArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdEcceSteral Depentencies,增强开发的简单性:3)SimpleflovelmentIcties:3)简单性。

C 更适合需要直接控制硬件资源和高性能优化的场景,而Golang更适合需要快速开发和高并发处理的场景。1.C 的优势在于其接近硬件的特性和高度的优化能力,适合游戏开发等高性能需求。2.Golang的优势在于其简洁的语法和天然的并发支持,适合高并发服务开发。

Golang和C 在性能上的差异主要体现在内存管理、编译优化和运行时效率等方面。1)Golang的垃圾回收机制方便但可能影响性能,2)C 的手动内存管理和编译器优化在递归计算中表现更为高效。
