首页 后端开发 C++ `reinterpret_cast` 何时在 C 中创建对象以及对对象生命周期有何影响?

`reinterpret_cast` 何时在 C 中创建对象以及对对象生命周期有何影响?

Dec 08, 2024 pm 01:55 PM

When Does `reinterpret_cast` Create Objects in C   and What are the Implications for Object Lifetime?

Reinterpret_cast 和默认构造函数创建

在 C 中,可以在适当对齐的内存上使用 reinterpret_cast 方便地创建某些对象。然而,此类操作的行为和含义需要澄清。

原始的 cppreference 语句表明可以使用 reinterpret_cast 创建具有简单默认构造函数的对象,这意味着以下代码是有效的:

struct X { int x; };
alignas(X) char buffer[sizeof(X)];
reinterpret_cast<X*>(buffer)->x = 42;
登录后复制

然而,cppreference语句较新的写法强调不能通过重新解释存储来简单地创建对象,需要placement-new来避免undefined 行为。这就引发了几个问题:

  1. 最初的说法是否错误?
  2. 如果正确,X对象的生命周期从什么时候开始,强制转换本身是否构成存储获取?
  3. C 11 和 C 在这方面有什么变化吗1z?

初始声明的正确性

cppreference 上的更新声明是准确的。与 C 不同,在 C 中不能通过简单地重新解释合适的内存来创建对象。根据语言标准,对象是通过定义、新表达式等显式机制创建的,或者在隐式更改联合的活动成员时创建的。

在给定的代码片段中,没有发生对象创建。虽然为潜在的 X 对象分配了内存,但没有任何对象被正式引入到代码中。假装基于此内存存在 X 对象会导致未定义的行为。

生命周期和存储获取

在缓冲区声明之前放置alignas说明符可确保正确对齐对于 X 对象。然而,内存的分配并不会启动对象的生命周期。

alignas(X) char buffer[sizeof(X)]; // (A)
登录后复制

同样,reinterpret_cast 也不会为 X 对象获取存储空间。

reinterpret_cast<X*>(buffer)->x = 42; // (B)
登录后复制

因为没有对象创建后,无需考虑生命周期,且转换不考虑存储获取。

来自 C 的更改11 到 C 1z

C 11 和 C 1z 之间引用文本的解释保持相同。在 C 11 中,关于对象创建的核心段落与 C 1z 中介绍的类似。虽然这个特定的段落现在被认为是 C 1z 中“对象”的定义,但它的解释并没有改变。

原始的 cppreference 语句暗示通过 reinterpret_cast 创建对象可能会导致对 C 中对象创建规则的误解和误解。更新后的措辞准确地反映了此操作的真实性质,并与语言标准保持一致,该标准明确定义了对象何时创建以及其生命周期如何开始。

以上是`reinterpret_cast` 何时在 C 中创建对象以及对对象生命周期有何影响?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

本站声明
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn

热AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免费脱衣服图片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脱衣机

Video Face Swap

Video Face Swap

使用我们完全免费的人工智能换脸工具轻松在任何视频中换脸!

热工具

记事本++7.3.1

记事本++7.3.1

好用且免费的代码编辑器

SublimeText3汉化版

SublimeText3汉化版

中文版,非常好用

禅工作室 13.0.1

禅工作室 13.0.1

功能强大的PHP集成开发环境

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

视觉化网页开发工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神级代码编辑软件(SublimeText3)

热门话题

Java教程
1652
14
CakePHP 教程
1413
52
Laravel 教程
1304
25
PHP教程
1251
29
C# 教程
1224
24
C语言数据结构:树和图的数据表示与操作 C语言数据结构:树和图的数据表示与操作 Apr 04, 2025 am 11:18 AM

C语言数据结构:树和图的数据表示与操作树是一个层次结构的数据结构由节点组成,每个节点包含一个数据元素和指向其子节点的指针二叉树是一种特殊类型的树,其中每个节点最多有两个子节点数据表示structTreeNode{intdata;structTreeNode*left;structTreeNode*right;};操作创建树遍历树(先序、中序、后序)搜索树插入节点删除节点图是一个集合的数据结构,其中的元素是顶点,它们通过边连接在一起边可以是带权或无权的数据表示邻

C语言文件操作难题的幕后真相 C语言文件操作难题的幕后真相 Apr 04, 2025 am 11:24 AM

文件操作难题的真相:文件打开失败:权限不足、路径错误、文件被占用。数据写入失败:缓冲区已满、文件不可写、磁盘空间不足。其他常见问题:文件遍历缓慢、文本文件编码不正确、二进制文件读取错误。

c语言函数的基本要求有哪些 c语言函数的基本要求有哪些 Apr 03, 2025 pm 10:06 PM

C语言函数是代码模块化和程序搭建的基础。它们由声明(函数头)和定义(函数体)组成。C语言默认使用值传递参数,但也可使用地址传递修改外部变量。函数可以有返回值或无返回值,返回值类型必须与声明一致。函数命名应清晰易懂,使用驼峰或下划线命名法。遵循单一职责原则,保持函数简洁性,以提高可维护性和可读性。

c语言函数名定义 c语言函数名定义 Apr 03, 2025 pm 10:03 PM

C语言函数名定义包括:返回值类型、函数名、参数列表和函数体。函数名应清晰、简洁、统一风格,避免与关键字冲突。函数名具有作用域,可在声明后使用。函数指针允许将函数作为参数传递或赋值。常见错误包括命名冲突、参数类型不匹配和未声明的函数。性能优化重点在函数设计和实现上,而清晰、易读的代码至关重要。

c语言函数的概念 c语言函数的概念 Apr 03, 2025 pm 10:09 PM

C语言函数是可重复利用的代码块,它接收输入,执行操作,返回结果,可将代码模块化提高可复用性,降低复杂度。函数内部机制包含参数传递、函数执行、返回值,整个过程涉及优化如函数内联。编写好的函数遵循单一职责原则、参数数量少、命名规范、错误处理。指针与函数结合能实现更强大的功能,如修改外部变量值。函数指针将函数作为参数传递或存储地址,用于实现动态调用函数。理解函数特性和技巧是编写高效、可维护、易理解的C语言程序的关键。

c上标3下标5怎么算 c上标3下标5算法教程 c上标3下标5怎么算 c上标3下标5算法教程 Apr 03, 2025 pm 10:33 PM

C35 的计算本质上是组合数学,代表从 5 个元素中选择 3 个的组合数,其计算公式为 C53 = 5! / (3! * 2!),可通过循环避免直接计算阶乘以提高效率和避免溢出。另外,理解组合的本质和掌握高效的计算方法对于解决概率统计、密码学、算法设计等领域的许多问题至关重要。

CS-第 3 周 CS-第 3 周 Apr 04, 2025 am 06:06 AM

算法是解决问题的指令集,其执行速度和内存占用各不相同。编程中,许多算法都基于数据搜索和排序。本文将介绍几种数据检索和排序算法。线性搜索假设有一个数组[20,500,10,5,100,1,50],需要查找数字50。线性搜索算法会逐个检查数组中的每个元素,直到找到目标值或遍历完整个数组。算法流程图如下:线性搜索的伪代码如下:检查每个元素:如果找到目标值:返回true返回falseC语言实现:#include#includeintmain(void){i

C#与C:历史,进化和未来前景 C#与C:历史,进化和未来前景 Apr 19, 2025 am 12:07 AM

C#和C 的历史与演变各有特色,未来前景也不同。1.C 由BjarneStroustrup在1983年发明,旨在将面向对象编程引入C语言,其演变历程包括多次标准化,如C 11引入auto关键字和lambda表达式,C 20引入概念和协程,未来将专注于性能和系统级编程。2.C#由微软在2000年发布,结合C 和Java的优点,其演变注重简洁性和生产力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入异步编程,未来将专注于开发者的生产力和云计算。

See all articles