如何在鼠标悬停时创建反向 CSS 动画?
悬停后鼠标移出时的反向动画
您在尝试使用 CSS 动画创建鼠标移出时的反向动画时遇到问题。让我们深入研究问题并提供最佳解决方案。
在您的初始代码中,您使用了带有“旋转”属性的简单 CSS 变换动画,并且“入”和“出”关键帧具有“to”值来定义旋转。然而,当使用 @keyframes 动画时,您需要在关键帧内指定“from”和“to”值来创建过渡效果。
结合您对迭代和动画的需求的最佳解决方案是修改 @keyframes 规则如下:
@keyframe in { from: transform: rotate(0deg); to: transform: rotate(360deg); } @keyframe out { from: transform: rotate(360deg); to: transform: rotate(0deg); }
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使用此代码,“in”关键帧从零旋转开始并转到 360 度旋转,而“向外”关键帧从 360 度旋转开始,然后返回到零旋转,在鼠标移出时创建所需的反向效果。
浏览器兼容性注意事项:
请记住CSS3 尚未完全普遍实施。为了确保跨浏览器兼容性,您可能需要针对不同的浏览器使用不同的@keyframes语法:
- Chrome、Safari (v5):@-webkit-keyframes
- Firefox (v16) ): @keyframes (v5-15: @-moz-keyframes)
- 歌剧(v15-22): @-webkit-keyframes (v12: @-o-keyframes)
- Internet Explorer (v10 ): @keyframes
要进一步增强代码,您可以还可以在 CSS 规则中指定动画持续时间和迭代次数。
这里是实现这些的代码片段改进:
.class { animation-name: out; animation-duration: 2s; } .class:hover { animation-name: in; animation-duration: 5s; animation-iteration-count: infinite; } @keyframes in { from: transform: rotate(0deg); to: transform: rotate(360deg); } @keyframes out { from: transform: rotate(360deg); to: transform: rotate(0deg); }
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