HTML5 Canvas 大小:CSS 还是属性 – 哪种方法可以确保准确绘制?
HTML5 Canvas 中的尺寸差异:CSS 与属性
在创建 HTML5 canvas 时,直接设置尺寸属性可能会遇到不同的结果或使用层叠样式表 (CSS)。考虑以下代码片段:
<style> #canvas { width: 800px; height: 600px; } </style> <canvas>
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这种 CSS 驱动的方法会在缩放时缩放画布。相反,设置属性直接产生预期结果:
<canvas>
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要解释这种差异,了解这两个元素的不同作用非常重要:
- 画布元素属性(宽度、高度): 这些属性指定画布的实际大小(以像素为单位),允许在这些尺寸内进行绘制。如果未指定,则根据 HTML5 规范,默认分辨率为 300 像素 x 150 像素。
- CSS 属性(宽度、高度): 这些属性确定画布元素在屏幕上显示的大小。如果未设置,元素的内在 размер(由属性决定)会影响其布局。
当 CSS 尺寸与实际画布尺寸不同时,浏览器必须缩放画布以适合所需的显示尺寸。如果不保持纵横比,这可能会导致失真。此行为的实例如下:http://jsfiddle.net/9bheb/5/。
因此,在设置画布大小时仔细考虑所需的结果至关重要。为了获得准确且不扭曲的绘图,建议直接使用canvas元素属性指定尺寸,而不是仅仅依赖CSS属性。
以上是HTML5 Canvas 大小:CSS 还是属性 – 哪种方法可以确保准确绘制?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!
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