首页 后端开发 Golang gRPC 流:最佳实践和性能见解

gRPC 流:最佳实践和性能见解

Dec 06, 2024 am 11:32 AM

gRPC Streaming: Best Practices and Performance Insights

介绍

gRPC 流允许 protobuf 消息从客户端流式传输到服务器、从服务器流式传输到客户端,或者双向流式传输。
这一强大的功能可用于构建实时应用程序,例如聊天应用程序、实时监控仪表板等。

在本文中,我们将探讨如何正确使用 gRPC 流。

先决条件

  • gRPC基础知识
  • Go 编程语言的基础知识(示例代码是用 Go 编写的,但这个概念也可以应用于其他语言)
  • 代码示例可在 GitHub 上获取

良好实践

让我们检查一下使用 gRPC 流的良好实践:

使用一元请求进行一元请求

一个常见的错误是对一元请求使用流式传输。
例如,考虑以下 gRPC 服务定义:

service MyService {
  rpc GetSomething (SomethingRequest) returns (stream SomethingResponse) {}
}
登录后复制
登录后复制

如果客户端只需要发送一个请求并接收一个响应,
您不需要使用流式传输。相反,我们可以按如下方式定义服务:

service MyService {
  rpc GetSomething (SomethingRequest) returns (SomethingResponse) {}
}
登录后复制
登录后复制

通过对一元请求使用流式传输,我们增加了不必要的复杂性
到代码,这可能会使其更难理解和维护,而不是
从使用流媒体中获得任何好处。

比较一元请求和流请求的 Golang 代码示例:

一元请求:

type somethingUnary struct {
    pb.UnimplementedSomethingUnaryServer
}

func (s *somethingUnary) GetSomething(ctx context.Context, req *pb.SomethingRequest) (*pb.SomethingResponse, error) {
    return &pb.SomethingResponse{
        Message: "Hello " + req.Name,
    }, nil
}

func TestSomethingUnary(t *testing.T) {
    conn := newServer(t, func(s grpc.ServiceRegistrar) {
        pb.RegisterSomethingUnaryServer(s, &somethingUnary{})
    })

    client := pb.NewSomethingUnaryClient(conn)

    response, err := client.GetSomething(
        context.Background(),
        &pb.SomethingRequest{
            Name: "test",
        },
    )
    if err != nil {
        t.Fatalf("failed to get something: %v", err)
    }

    if response.Message != "Hello test" {
        t.Errorf("unexpected response: %v", response.Message)
    }
}
登录后复制
登录后复制

流式一元请求:

type somethingStream struct {
    pb.UnimplementedSomethingStreamServer
}

func (s *somethingStream) GetSomething(req *pb.SomethingRequest, stream pb.SomethingStream_GetSomethingServer) error {
    if err := stream.Send(&pb.SomethingResponse{
        Message: "Hello " + req.Name,
    }); err != nil {
        return err
    }

    return nil
}

func TestSomethingStream(t *testing.T) {
    conn := newServer(t, func(s grpc.ServiceRegistrar) {
        pb.RegisterSomethingStreamServer(s, &somethingStream{})
    })

    client := pb.NewSomethingStreamClient(conn)

    stream, err := client.GetSomething(
        context.Background(),
        &pb.SomethingRequest{
            Name: "test",
        },
    )
    if err != nil {
        t.Fatalf("failed to get something stream: %v", err)
    }

    response, err := stream.Recv()
    if err != nil {
        t.Fatalf("failed to receive response: %v", err)
    }

    if response.Message != "Hello test" {
        t.Errorf("unexpected response: %v", response.Message)
    }
}
登录后复制
登录后复制

我们可以看到,一元请求的代码更简单,更容易理解
比流请求的代码。

如果可以的话,一次发送多个文档

让我们比较一下这两个服务定义:

service BookStore {
  rpc ListBooks(ListBooksRequest) returns (stream Book) {}
}

service BookStoreBatch {
  rpc ListBooks(ListBooksRequest) returns (stream ListBooksResponse) {}
}

message ListBooksResponse {
  repeated Book books = 1;
}
登录后复制
登录后复制

BookStore 一次流式传输一本书,而 BookStoreBatch 同时流式传输多本书。

如果客户端需要列出所有书籍,使用BookStoreBatch 效率更高
因为它减少了客户端和服务器之间的往返次数。

让我们看看 BookStore 和 BookStoreBatch 的 Golang 代码示例:

书店:

type bookStore struct {
    pb.UnimplementedBookStoreServer
}

func (s *bookStore) ListBooks(req *pb.ListBooksRequest, stream pb.BookStore_ListBooksServer) error {
    for _, b := range bookStoreData {
        if b.Author == req.Author {
            if err := stream.Send(&pb.Book{
                Title:           b.Title,
                Author:          b.Author,
                PublicationYear: int32(b.PublicationYear),
                Genre:           b.Genre,
            }); err != nil {
                return err
            }
        }
    }
    return nil
}

func TestBookStore_ListBooks(t *testing.T) {
    conn := newServer(t, func(s grpc.ServiceRegistrar) {
        pb.RegisterBookStoreServer(s, &bookStore{})
    })

    client := pb.NewBookStoreClient(conn)

    stream, err := client.ListBooks(
        context.Background(),
        &pb.ListBooksRequest{
            Author: charlesDickens,
        },
    )
    if err != nil {
        t.Fatalf("failed to list books: %v", err)
    }

    books := []*pb.Book{}
    for {
        book, err := stream.Recv()
        if err != nil {
            break
        }
        books = append(books, book)
    }

    if len(books) != charlesDickensBooks {
        t.Errorf("unexpected number of books: %d", len(books))
    }
}
登录后复制

书店批次:

type bookStoreBatch struct {
    pb.UnimplementedBookStoreBatchServer
}

func (s *bookStoreBatch) ListBooks(req *pb.ListBooksRequest, stream pb.BookStoreBatch_ListBooksServer) error {
    const batchSize = 10
    books := make([]*pb.Book, 0, batchSize)
    for _, b := range bookStoreData {
        if b.Author == req.Author {
            books = append(books, &pb.Book{
                Title:           b.Title,
                Author:          b.Author,
                PublicationYear: int32(b.PublicationYear),
                Genre:           b.Genre,
            })

            if len(books) == batchSize {
                if err := stream.Send(&pb.ListBooksResponse{
                    Books: books,
                }); err != nil {
                    return err
                }
                books = books[:0]
            }
        }
    }

    if len(books) > 0 {
        if err := stream.Send(&pb.ListBooksResponse{
            Books: books,
        }); err != nil {
            return nil
        }
    }

    return nil
}

func TestBookStoreBatch_ListBooks(t *testing.T) {
    conn := newServer(t, func(s grpc.ServiceRegistrar) {
        pb.RegisterBookStoreBatchServer(s, &bookStoreBatch{})
    })

    client := pb.NewBookStoreBatchClient(conn)

    stream, err := client.ListBooks(
        context.Background(),
        &pb.ListBooksRequest{
            Author: charlesDickens,
        },
    )
    if err != nil {
        t.Fatalf("failed to list books: %v", err)
    }

    books := []*pb.Book{}
    for {
        response, err := stream.Recv()
        if err != nil {
            break
        }
        books = append(books, response.Books...)
    }

    if len(books) != charlesDickensBooks {
        t.Errorf("unexpected number of books: %d", len(books))
    }
}
登录后复制

从上面的代码来看,需要明确哪一个更好。
让我们运行一个基准测试来看看差异:

书店基准:

func BenchmarkBookStore_ListBooks(b *testing.B) {
    conn := newServer(b, func(s grpc.ServiceRegistrar) {
        pb.RegisterBookStoreServer(s, &bookStore{})
    })

    client := pb.NewBookStoreClient(conn)

    var benchInnerBooks []*pb.Book
    b.ResetTimer()
    for i := 0; i < b.N; i++ {
        stream, err := client.ListBooks(
            context.Background(),
            &pb.ListBooksRequest{
                Author: charlesDickens,
            },
        )
        if err != nil {
            b.Fatalf("failed to list books: %v", err)
        }

        books := []*pb.Book{}
        for {
            book, err := stream.Recv()
            if err != nil {
                break
            }
            books = append(books, book)
        }

        benchInnerBooks = books
    }

    benchBooks = benchInnerBooks
}
登录后复制

BookStoreBatch 基准:

func BenchmarkBookStoreBatch_ListBooks(b *testing.B) {
    conn := newServer(b, func(s grpc.ServiceRegistrar) {
        pb.RegisterBookStoreBatchServer(s, &bookStoreBatch{})
    })

    client := pb.NewBookStoreBatchClient(conn)

    var benchInnerBooks []*pb.Book
    b.ResetTimer()
    for i := 0; i < b.N; i++ {
        stream, err := client.ListBooks(
            context.Background(),
            &pb.ListBooksRequest{
                Author: charlesDickens,
            },
        )
        if err != nil {
            b.Fatalf("failed to list books: %v", err)
        }

        books := []*pb.Book{}
        for {
            response, err := stream.Recv()
            if err != nil {
                break
            }
            books = append(books, response.Books...)
        }

        benchInnerBooks = books
    }

    benchBooks = benchInnerBooks
}
登录后复制

基准测试结果:

BenchmarkBookStore_ListBooks
BenchmarkBookStore_ListBooks-12                      732           1647454 ns/op           85974 B/op       1989 allocs/op
BenchmarkBookStoreBatch_ListBooks
BenchmarkBookStoreBatch_ListBooks-12                1202            937491 ns/op           61098 B/op        853 allocs/op
登录后复制

多么大的进步啊! BookStoreBatch 比 BookStore 快 1.75 倍。

但是为什么 BookStoreBatch 比 BookStore 快?

服务器每次向客户端发送消息流.Send(),都需要
对消息进行编码并通过网络发送。通过发送多个文件
我们立即减少了服务器需要编码和发送的次数
消息,不仅提高了服务器的性能,还提高了
对于需要解码消息的客户端。

在上面的例子中,批量大小设置为10,但客户端可以根据网络情况和文档大小进行调整。

使用双向流来控制流量

书店示例返回所有书籍并完成流,但如果客户端
需要实时观察事件(例如传感器),使用双向
直播是正确的选择。

双向流有点棘手,因为客户端和服务器都
可以同时发送和接收消息。希望 golang 能让这一切变得简单
像这样处理并发。

如前所述,传感器是双向流的一个很好的例子。
监视功能允许客户端决定监视和请求哪些传感器
如果需要的话,当前值。

让我们看一下下面的protobuf定义:

service MyService {
  rpc GetSomething (SomethingRequest) returns (stream SomethingResponse) {}
}
登录后复制
登录后复制

请求消息不仅仅是消息流,更是一条可以
包含不同类型的请求。 oneof 指令允许我们定义一个
只能包含指定类型之一的字段。

传感器的 golang 代码将被忽略,但您可以在这里找到它

serverStream 包装流和传感器数据,使其更易于使用。

service MyService {
  rpc GetSomething (SomethingRequest) returns (SomethingResponse) {}
}
登录后复制
登录后复制

如前所述,服务器可以同时发送和接收消息,一个
函数将处理传入的消息,另一个函数将处理
传出消息。

接收消息:

type somethingUnary struct {
    pb.UnimplementedSomethingUnaryServer
}

func (s *somethingUnary) GetSomething(ctx context.Context, req *pb.SomethingRequest) (*pb.SomethingResponse, error) {
    return &pb.SomethingResponse{
        Message: "Hello " + req.Name,
    }, nil
}

func TestSomethingUnary(t *testing.T) {
    conn := newServer(t, func(s grpc.ServiceRegistrar) {
        pb.RegisterSomethingUnaryServer(s, &somethingUnary{})
    })

    client := pb.NewSomethingUnaryClient(conn)

    response, err := client.GetSomething(
        context.Background(),
        &pb.SomethingRequest{
            Name: "test",
        },
    )
    if err != nil {
        t.Fatalf("failed to get something: %v", err)
    }

    if response.Message != "Hello test" {
        t.Errorf("unexpected response: %v", response.Message)
    }
}
登录后复制
登录后复制

switch语句用于处理不同类型的请求并做出决定
如何处理每个请求。只保留r​​ecvLoop 函数很重要
读取消息但不向客户端发送消息,因此我们有 sendLoop
将从控制通道读取消息并将其发送到客户端。

发送消息:

type somethingStream struct {
    pb.UnimplementedSomethingStreamServer
}

func (s *somethingStream) GetSomething(req *pb.SomethingRequest, stream pb.SomethingStream_GetSomethingServer) error {
    if err := stream.Send(&pb.SomethingResponse{
        Message: "Hello " + req.Name,
    }); err != nil {
        return err
    }

    return nil
}

func TestSomethingStream(t *testing.T) {
    conn := newServer(t, func(s grpc.ServiceRegistrar) {
        pb.RegisterSomethingStreamServer(s, &somethingStream{})
    })

    client := pb.NewSomethingStreamClient(conn)

    stream, err := client.GetSomething(
        context.Background(),
        &pb.SomethingRequest{
            Name: "test",
        },
    )
    if err != nil {
        t.Fatalf("failed to get something stream: %v", err)
    }

    response, err := stream.Recv()
    if err != nil {
        t.Fatalf("failed to receive response: %v", err)
    }

    if response.Message != "Hello test" {
        t.Errorf("unexpected response: %v", response.Message)
    }
}
登录后复制
登录后复制

sendLoop函数读取控制通道和数据通道并发送
发送给客户端的消息。如果流关闭,该函数将返回。

最后,传感器服务的快乐路径测试:

service BookStore {
  rpc ListBooks(ListBooksRequest) returns (stream Book) {}
}

service BookStoreBatch {
  rpc ListBooks(ListBooksRequest) returns (stream ListBooksResponse) {}
}

message ListBooksResponse {
  repeated Book books = 1;
}
登录后复制
登录后复制

从上面的测试中我们可以看到客户端可以创建、取消、获取当前
传感器的值。客户端还可以同时观看多个传感器。

挑战自己

  • 使用 gRPC 流实现聊天应用程序。
  • 修改传感器服务以一次发送多个值以节省往返次数。
  • 嗅探网络流量以查看一元请求和流请求之间的区别。

结论

gRPC 流是用于构建实时应用程序的多功能且强大的工具。
通过遵循最佳实践,例如仅在必要时使用流式传输、有效地批处理数据以及明智地利用双向流式传输,开发人员可以最大限度地提高性能
并保持代码简单性。
虽然 gRPC 流式传输带来了复杂性,但其好处远远超过了挑战
当深思熟虑地应用时。

保持联系

如果您有任何问题或反馈,请随时在 LinkedIn 上与我联系。

以上是gRPC 流:最佳实践和性能见解的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

本站声明
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn

热AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免费脱衣服图片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脱衣机

Video Face Swap

Video Face Swap

使用我们完全免费的人工智能换脸工具轻松在任何视频中换脸!

热门文章

<🎜>:泡泡胶模拟器无穷大 - 如何获取和使用皇家钥匙
4 周前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
北端:融合系统,解释
4 周前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Mandragora:巫婆树的耳语 - 如何解锁抓钩
3 周前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

热工具

记事本++7.3.1

记事本++7.3.1

好用且免费的代码编辑器

SublimeText3汉化版

SublimeText3汉化版

中文版,非常好用

禅工作室 13.0.1

禅工作室 13.0.1

功能强大的PHP集成开发环境

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

视觉化网页开发工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神级代码编辑软件(SublimeText3)

热门话题

Java教程
1670
14
CakePHP 教程
1428
52
Laravel 教程
1329
25
PHP教程
1276
29
C# 教程
1256
24
Golang vs. Python:性能和可伸缩性 Golang vs. Python:性能和可伸缩性 Apr 19, 2025 am 12:18 AM

Golang在性能和可扩展性方面优于Python。1)Golang的编译型特性和高效并发模型使其在高并发场景下表现出色。2)Python作为解释型语言,执行速度较慢,但通过工具如Cython可优化性能。

Golang和C:并发与原始速度 Golang和C:并发与原始速度 Apr 21, 2025 am 12:16 AM

Golang在并发性上优于C ,而C 在原始速度上优于Golang。1)Golang通过goroutine和channel实现高效并发,适合处理大量并发任务。2)C 通过编译器优化和标准库,提供接近硬件的高性能,适合需要极致优化的应用。

开始GO:初学者指南 开始GO:初学者指南 Apr 26, 2025 am 12:21 AM

goisidealforbeginnersandsubableforforcloudnetworkservicesduetoitssimplicity,效率和concurrencyFeatures.1)installgromtheofficialwebsitealwebsiteandverifywith'.2)

Golang vs.C:性能和速度比较 Golang vs.C:性能和速度比较 Apr 21, 2025 am 12:13 AM

Golang适合快速开发和并发场景,C 适用于需要极致性能和低级控制的场景。1)Golang通过垃圾回收和并发机制提升性能,适合高并发Web服务开发。2)C 通过手动内存管理和编译器优化达到极致性能,适用于嵌入式系统开发。

Golang的影响:速度,效率和简单性 Golang的影响:速度,效率和简单性 Apr 14, 2025 am 12:11 AM

GoimpactsdevelopmentPositationalityThroughSpeed,效率和模拟性。1)速度:gocompilesquicklyandrunseff,ifealforlargeprojects.2)效率:效率:ITScomprehenSevestAndArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdEcceSteral Depentencies,增强开发的简单性:3)SimpleflovelmentIcties:3)简单性。

Golang vs. Python:主要差异和相似之处 Golang vs. Python:主要差异和相似之处 Apr 17, 2025 am 12:15 AM

Golang和Python各有优势:Golang适合高性能和并发编程,Python适用于数据科学和Web开发。 Golang以其并发模型和高效性能着称,Python则以简洁语法和丰富库生态系统着称。

Golang和C:性能的权衡 Golang和C:性能的权衡 Apr 17, 2025 am 12:18 AM

Golang和C 在性能上的差异主要体现在内存管理、编译优化和运行时效率等方面。1)Golang的垃圾回收机制方便但可能影响性能,2)C 的手动内存管理和编译器优化在递归计算中表现更为高效。

表演竞赛:Golang vs.C 表演竞赛:Golang vs.C Apr 16, 2025 am 12:07 AM

Golang和C 在性能竞赛中的表现各有优势:1)Golang适合高并发和快速开发,2)C 提供更高性能和细粒度控制。选择应基于项目需求和团队技术栈。

See all articles