节流解释:管理 API 请求限制的指南
什么时候应该在代码中实施限制?
对于大型项目,通常最好使用 Cloudflare Rate Limiting 或 HAProxy 等工具。这些功能强大、可靠,可以为您处理繁重的工作。
但是对于较小的项目 - 或者如果您想了解事情是如何工作的 - 您可以在代码中创建自己的速率限制器。为什么?
- 很简单:您将构建一些简单易懂的东西。
- 预算友好:除了托管服务器之外,无需额外费用。
- 它适用于小型项目:只要流量较低,它就能保持快速高效。
- 它是可重用的:您可以将其复制到其他项目中,而无需设置新的工具或服务。
你将学到什么
在本指南结束时,您将了解如何在 TypeScript 中构建基本节流器以保护您的 API 不被淹没。以下是我们将介绍的内容:
- 可配置的时间限制:每次被阻止的尝试都会增加锁定持续时间以防止滥用。
- 请求上限:设置允许的最大请求数。这对于涉及付费服务的 API 尤其有用,例如 OpenAI。
- 内存存储:一种无需 Redis 等外部工具即可工作的简单解决方案,非常适合小型项目或原型。
- 每用户限制:使用 IPv4 地址跟踪每个用户的请求。我们将利用 SvelteKit 的内置方法轻松检索客户端 IP。
本指南旨在作为一个实用的起点,非常适合想要学习基础知识而又不想不必要的复杂性的开发人员。 但它还没有准备好生产。
在开始之前,我想对 Lucia 的速率限制部分给予正确的评价。
节流器实施
让我们定义 Throttler 类:
export class Throttler { private storage = new Map<string, ThrottlingCounter>(); constructor(private timeoutSeconds: number[]) {} }
Throttler 构造函数接受超时持续时间 (timeoutSeconds) 列表。每次用户被阻止时,持续时间都会根据此列表逐渐增加。最终,当达到最终超时时,您甚至可以触发回调以永久禁止用户的 IP - 尽管这超出了本指南的范围。
以下是创建阻止用户增加间隔的节流器实例的示例:
const throttler = new Throttler([1, 2, 4, 8, 16]);
此实例第一次会阻止用户一秒钟。两人第二次,以此类推。
我们使用 Map 来存储 IP 地址及其相应的数据。地图是理想的选择,因为它可以有效地处理频繁的添加和删除。
专业提示:使用地图来处理经常变化的动态数据。对于静态、不变的数据,对象更好。 (兔子洞1)
当您的端点收到请求时,它会提取用户的 IP 地址并咨询 Throttler 以确定是否应允许该请求。
它是如何运作的
-
案例 A:新用户或不活跃用户
如果在 Throttler 中找不到该 IP,则这可能是用户的第一个请求,或者他们已经处于不活动状态足够长的时间。在这种情况下:- 允许该操作。
- 通过存储用户的 IP 并设置初始超时来跟踪用户。
-
案例 B:活跃用户
如果找到该IP,则说明该用户之前曾发出过请求。这里:- 检查自上一个块以来是否已经过了所需的等待时间(基于 timeoutSeconds 数组)。
- 如果已经过去了足够的时间:
- 更新时间戳。
- 增加超时索引(上限为最后一个索引以防止溢出)。
- 如果没有,请拒绝该请求。
在后一种情况下,我们需要检查自上一个区块以来是否已经过去了足够的时间。通过索引,我们知道应该引用哪个 timeoutSeconds。如果没有,只需反弹即可。否则更新时间戳。
export class Throttler { private storage = new Map<string, ThrottlingCounter>(); constructor(private timeoutSeconds: number[]) {} }
更新索引时,上限为timeoutSeconds的最后一个索引。如果没有它,counter.index 1 就会溢出,接下来访问 this.timeoutSeconds[counter.index] 将导致运行时错误。
端点示例
此示例展示了如何使用 Throttler 来限制用户调用 API 的频率。如果用户发出太多请求,他们会收到错误,而不是运行主逻辑。
const throttler = new Throttler([1, 2, 4, 8, 16]);
认证注意事项
在登录系统中使用速率限制时,您可能会遇到以下问题:
- 用户登录,触发 Throttler 将超时与其 IP 关联起来。
- 用户注销或会话结束(例如,立即注销、cookie 随会话过期以及浏览器崩溃等)。
- 当他们不久后尝试再次登录时,Throtler 可能仍会阻止他们,返回 429 Too Many Requests 错误。
为了防止这种情况,请使用用户的唯一用户ID而不是他们的IP进行速率限制。此外,您必须在成功登录后重置节流器状态,以避免不必要的阻塞。
在 Throttler 类中添加重置方法:
export class Throttler { // ... public consume(key: string): boolean { const counter = this.storage.get(key) ?? null; const now = Date.now(); // Case A if (counter === null) { // At next request, will be found. // The index 0 of [1, 2, 4, 8, 16] returns 1. // That's the amount of seconds it will have to wait. this.storage.set(key, { index: 0, updatedAt: now }); return true; // allowed } // Case B const timeoutMs = this.timeoutSeconds[counter.index] * 1000; const allowed = now - counter.updatedAt >= timeoutMs; if (!allowed) { return false; // denied } // Allow the call, but increment timeout for following requests. counter.updatedAt = now; counter.index = Math.min(counter.index + 1, this.timeoutSeconds.length - 1); this.storage.set(key, counter); return true; // allowed } }
登录成功后使用:
export class Throttler { private storage = new Map<string, ThrottlingCounter>(); constructor(private timeoutSeconds: number[]) {} }
通过定期清理来管理过时的 IP 记录
当您的节流器跟踪 IP 和速率限制时,重要的是要考虑如何以及何时删除不再需要的 IP 记录。如果没有清理机制,您的节流器将继续在内存中存储记录,随着数据的增长,可能会导致性能问题。
为了防止这种情况,您可以实现一个清理功能,在一定时间不活动后定期删除旧记录。以下是如何添加简单的清理方法以从节流器中删除过时条目的示例。
const throttler = new Throttler([1, 2, 4, 8, 16]);
安排清理的一个非常简单的方法(但可能不是最好的)是使用 setInterval:
export class Throttler { // ... public consume(key: string): boolean { const counter = this.storage.get(key) ?? null; const now = Date.now(); // Case A if (counter === null) { // At next request, will be found. // The index 0 of [1, 2, 4, 8, 16] returns 1. // That's the amount of seconds it will have to wait. this.storage.set(key, { index: 0, updatedAt: now }); return true; // allowed } // Case B const timeoutMs = this.timeoutSeconds[counter.index] * 1000; const allowed = now - counter.updatedAt >= timeoutMs; if (!allowed) { return false; // denied } // Allow the call, but increment timeout for following requests. counter.updatedAt = now; counter.index = Math.min(counter.index + 1, this.timeoutSeconds.length - 1); this.storage.set(key, counter); return true; // allowed } }
这种清理机制有助于确保您的节流器不会无限期地保留旧记录,从而保持应用程序的高效。虽然这种方法简单且易于实现,但可能需要针对更复杂的用例进一步细化(例如,使用更高级的调度或处理高并发)。
通过定期清理,您可以防止内存膨胀,并确保一段时间内未尝试发出请求的用户不再被跟踪 - 这是使您的速率限制系统可扩展且资源高效的第一步。
-
如果您喜欢冒险,您可能有兴趣阅读属性的分配方式及其变化方式。另外,为什么不考虑诸如内联缓存之类的虚拟机优化,单态性特别青睐这种优化。享受。 ↩
以上是节流解释:管理 API 请求限制的指南的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

Python和JavaScript在开发环境上的选择都很重要。1)Python的开发环境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,适合数据科学和快速原型开发。2)JavaScript的开发环境包括Node.js、VSCode和Webpack,适用于前端和后端开发。根据项目需求选择合适的工具可以提高开发效率和项目成功率。
