std::distance 与迭代器减法:哪个最适合 C 中的索引检索?
比较 std::distance 与迭代器减法进行索引检索
在迭代向量的过程中,可能会遇到需要确定活动迭代器的当前索引。这可以通过多种方法来实现,其中两种方法是:
- 迭代器减法:从当前迭代器中减去开始迭代器返回元素的计数。
- std::distance 函数: std::distance 函数计算分隔两个元素的数量
虽然两种方法产生相同的结果,但它们具有明显的优点和缺点:
1.类型依赖:
- 迭代器减法: 如果底层容器更改为列表或其他非随机访问容器类型,则此方法会出现问题。在这种情况下,减去迭代器将导致未定义的行为。
- std::distance 函数: 无论容器类型如何,std::distance 都保持有效,即使数据结构发生变化也能确保稳定性.
2.效率:
- 迭代器减法:线性迭代时,迭代器减法比 std::distance 有轻微的性能优势。它涉及单个操作,而 std::distance 需要两个函数调用。
- std::distance 函数: 如果迭代器在容器或循环结构内跳转,则调用的开销std::distance 可能超过性能增益。
3.错误处理:
- 迭代器减法:编译器检测使用迭代器减法迭代超过容器末尾的尝试。此保护措施可防止越界错误。
- std::distance 函数: std::distance 不会检查越界条件,如果以下情况可能会导致运行时错误:迭代器不是
结论:
迭代器减法和 std::distance 之间的选择很大程度上取决于应用程序的具体要求。如果类型依赖和有保证的错误处理至关重要,建议使用 std::distance。对于涉及非线性迭代或性能优化的情况,迭代器减法可能会提供优势。此外,保持第二个计数器与迭代器并行可以消除对任一方法的需要。
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