如何在 Tkinter GUI 应用程序中有效管理几何图形?
Tkinter - 几何管理
简介
有关 Tkinter 的许多问题都集中在组织 GUI 而不是错误解决。本文旨在为初学者提供 Tkinter 几何管理系统的全面概述。
基本概念
Tkinter 的几何管理具有以下原则:
A顶级窗口以其自然大小显示在屏幕上,由其小部件和几何形状决定
顶层
顶层的关键考虑因素:
- wm_geometry: 的大小和位置这screen
- wm_minsize 和 wm_maxsize: 最小和最大边界
- wm_ressized: 用户调整屏幕大小的能力window
- wm_attributes: 属性,例如 topmost 或 fullscreen
- pack_propagate 和 grid_propagate: 忽略请求的宽度和高度孩子
安排孩子
用于安排孩子的几何管理器:
-
Packer:将孩子们安排在主人的边缘小部件。
- 通常用于快速并排组织一些小部件。
-
Placer: 指定主窗口内子项的确切大小和位置。
- 适合一张应用程序或设置背景图像。
-
网格器:在主窗口中按行和列排列子项。
- 非常适合具有多个的更复杂的应用程序
重要提示:切勿在同一个主窗口中混合网格和包。
最重要功能
打包机:
- 填充:水平、垂直或两者都拉伸从属设备。
- expand: 扩展奴隶以消耗额外的
- side: 指定从属设备将被打包到主设备的哪一侧。
- anchor: 将每个从属设备放置在其内部
Placer:
- relheight: 设置相对于母版的高度。
- relwidth: 设置相对于master.
- relx: 相对于 master 定位从属的左边缘。
- rely: 相对于 master 定位从属的上边缘大师。
网格:
- columnspan: 占据网格中的多列。
- rowspan: 占据网格中的多行。
- sticky: 在其内部定位或拉伸从属设备
- grid_remove:从窗口中删除配置选项。
文档和示例:
请参阅为了更深入的理解,请参阅 Tkinter 官方文档和下面提供的示例。
import tkinter as tk # Create a root window root = tk.Tk() # Main frame holderframe = tk.Frame(root, bg='red') holderframe.pack() # Top display display = tk.Frame(holderframe, width=600, height=25, bg='green') display.grid(column=0, row=0, columnspan=3) display.pack_propagate(0) # Left-side widgets b = tk.Button(display, width=10, text='b') b.pack(side='left') b1 = tk.Button(display, width=10, text='b1') b1.pack(side='left') # Right-side widget b2 = tk.Button(display, width=20, text='b2') b2.pack(side='right') # Center widget with filling and expansion l = tk.Label(display, text='My_Layout', bg='grey') l.pack(fill='both', expand=1) # Other frames and widgets # ... # Main loop root.mainloop()
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