介绍我们的下一代 JavaScript SDK
作者:Till Schneidereit
今天我们很高兴地宣布推出全新的 JavaScript SDK。该 SDK 完全重写了我们之前的 JavaScript SDK,大大改进了生态系统兼容性、标准合规性、稳健性和关键新功能。
此版本还让我们走上了一条显着提高性能并持续改进与现有 JavaScript 应用程序兼容性的道路。
同时,我们保留了与之前的 SDK 的高度兼容性,因此对于大多数用户来说升级应该很简单。
让我们更详细地了解此版本的新增功能和不同之处。
建立在 SpiderMonkey、StarlingMonkey 和 ComponentizeJS 的强大基础之上
之前的 SDK 构建在 QuickJS JavaScript 引擎和 Javy 运行时之上,而新 SDK 构建在 Firefox 浏览器的 SpiderMonkey 引擎、字节码联盟的 StarlingMonkey 运行时和 ComponentizeJS WIT 绑定生成器之上。
这些项目共同为我们的 SDK 提供了极好的基础:
- SpiderMonkey 是为 Firefox 浏览器提供支持的 JavaScript 引擎。它已经开发了 20 多年,每天有数百万用户使用,并且可以说达到了只有大型浏览器引擎才能达到的成熟度。
- StarlingMonkey 是我们与 Fastly 的朋友一起构建的 JavaScript 运行时,并为字节码联盟做出了贡献。它以高度模块化的方式构建在 SpiderMonkey 之上,可以轻松根据我们的用例进行配置。至关重要的是,它实现了关键 Web API 的实现,可显着提高与 Web 生态系统的兼容性,例如用于处理传出 HTTP 请求的 fetch API、用于处理传入请求的 Service Workers 规范的关键部分、使用流式处理请求和响应主体Web 的 Streams API StreamssetTimeout 和 setInterval。
- **ComponentizeJS **是一个可以在 JavaScript 中使用 WIT 接口描述语言定义的外部接口的工具。这使得不仅可以轻松使用 Spin 提供的接口以及 WASI 中包含的接口,还可以轻松使用其他 WebAssembly 组件中实现的功能,包括用 Rust、Go、Python 或 C/C 等其他语言编写的组件。
引擎盖下的彻底改变,表面上的小调整
如上所述,我们的 JS 支持的新实现与旧实现几乎没有什么不同。好消息是,由于 JavaScript 具有异常强大的规范,我们可以完成这一切,而无需冒微妙破坏现有代码的风险。虽然新的 SDK 附带了稍微调整的 API,在升级现有项目时也需要进行同样微小的更改,但完全替换底层平台不会对兼容性产生任何影响。
从那里,他们就可以开始利用新 SDK 带来的新功能。值得注意的是,我们调整了 API,以便轻松集成流式 HTTP 主体,而无需完全重写现有代码。
基于标准的新 API
我们在 fetch API 和 Service Workers 规范标准之上实现了对现有 API 的支持(稍作调整的版本)。如果开发人员愿意,可以选择直接使用这些标准,从而大大提高与更广泛的 Web 和 JS 生态系统的兼容性。
标准也以完全不同的方式提供帮助:由于所有 HTTP 支持现在都是使用 wasi-http 构建的,因此使用新 SDK 构建的、不使用我们也支持的 Spin 特定 API 的应用程序也可以运行在任何支持 wasi-http 的环境中,例如 Wasmtime 和 Node.js(通过 JCO)。
只是开始
在此版本中,我们专注于以直接兼容的方式更改 JavaScript 支持的底层平台,同时已经获得了对现代 Web 标准的支持、与其他 WebAssembly 组件的可组合性以及为未来奠定更强大和成熟的基础发展。
展望未来,我们将看到性能、兼容性和新功能的快速改进。先睹为快,作品中一些最令人兴奋的进展是:
- 性能改进:Fastly 团队一直致力于 WebAssembly 中 JavaScript 执行的显着性能改进。这项工作的第一次迭代刚刚集成到 StarlingMonkey 中,并且已经使执行速度提高了数倍,具体取决于具体的工作负载。该集成昨天刚刚完成,因此尚未集成到我们的 JS SDK 中,但很快就会集成。
- 提高了与 Web 和 JavaScript 生态系统的兼容性:我们即将对 StarlingMonkey 进行一项关键改进:能够使用 Rust 而不是 C 来实现运行时本身的部分内容以及它提供的 Web API 。这将使您更容易跟上 Web 生态系统的最新发展,并提供更完整和兼容的 Web API 实现,这对于与现有 JavaScript 应用程序的兼容性至关重要。并非所有 JS 代码都使用基于(网络)标准的 API:许多代码都使用 Node.js API。我们正在努力为这些 API 提供兼容层,以便开发人员可以在他们的 Spin 应用程序中使用它们。
- 支持更多触发器类型:目前,新的 JavaScript SDK 仅支持 HTTP 触发器。我们正在努力添加对更多触发器类型的支持,例如 Cron 和 Redis 触发器。 ## 保持联系 我们很高兴能够与您分享这个新的 SDK,并且在我们不断改进它的过程中期待您的反馈和贡献。请加入 Fermyon Discord 服务器中的聊天或我们的每周项目会议,并在 X(以前称为 Twitter)@fermyontech 和 @spinframework 上关注我们!
以上是介绍我们的下一代 JavaScript SDK的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

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C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。
