如何有效地检查'std::thread”是否仍在 C 中运行?
如何检查 std::thread 是否仍在运行(跨平台)
使用 std::thread 时,监视其执行至关重要有效线程管理的状态。但是,joinable() 方法并不是为了确定线程是否仍在运行而设计的。相反,本文提出了各种独立于平台的方法来满足这一需求。
使用 std::async 和 std::future
对于那些熟悉 C 11、std::async 和 std 的人::未来提供方便的解决方案。使用 std::future::wait_for(0ms),您可以通过检查返回的状态值来检查线程的状态:
#include <future> #include <thread> int main() { auto future = std::async(std::launch::async, [] { std::this_thread::sleep_for(3s); return 8; }); // Check thread status auto status = future.wait_for(0ms); if (status == std::future_status::ready) { std::cout << "Thread finished" << std::endl; } else { std::cout << "Thread still running" << std::endl; } auto result = future.get(); }
使用 std::promise (与 std::thread 一起)
如果 std::async 不是一个选项,你可以使用 std::promise 来获得 future对象:
#include <future> #include <thread> int main() { std::promise<bool> p; auto future = p.get_future(); std::thread t([&p] { std::this_thread::sleep_for(3s); p.set_value(true); }); // Check thread status auto status = future.wait_for(0ms); if (status == std::future_status::ready) { std::cout << "Thread finished" << std::endl; } else { std::cout << "Thread still running" << std::endl; } t.join(); }
使用 std::atomic;与 std::thread
C 11 及更高版本的一个简单方法是利用布尔原子标志:
#include <atomic> #include <thread> int main() { std::atomic<bool> done(false); std::thread t([&done] { std::this_thread::sleep_for(3s); done = true; }); // Check thread status if (done) { std::cout << "Thread finished" << std::endl; } else { std::cout << "Thread still running" << std::endl; } t.join(); }
使用 std::packaged_task (与 std::thread)
另一个选择是利用 std::packaged_task,它提供了一种更干净的替代方法std::promise:
#include <future> #include <thread> int main() { std::packaged_task<void()> task([] { std::this_thread::sleep_for(3s); }); auto future = task.get_future(); std::thread t(std::move(task)); // Check thread status auto status = future.wait_for(0ms); if (status == std::future_status::ready) { // ... } t.join(); }
这些技术可以让你有效地监控 std::thread 的执行状态,确保在各种场景下得到正确的处理。
以上是如何有效地检查'std::thread”是否仍在 C 中运行?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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C#和C 的历史与演变各有特色,未来前景也不同。1.C 由BjarneStroustrup在1983年发明,旨在将面向对象编程引入C语言,其演变历程包括多次标准化,如C 11引入auto关键字和lambda表达式,C 20引入概念和协程,未来将专注于性能和系统级编程。2.C#由微软在2000年发布,结合C 和Java的优点,其演变注重简洁性和生产力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入异步编程,未来将专注于开发者的生产力和云计算。

C 和XML的未来发展趋势分别为:1)C 将通过C 20和C 23标准引入模块、概念和协程等新特性,提升编程效率和安全性;2)XML将继续在数据交换和配置文件中占据重要地位,但会面临JSON和YAML的挑战,并朝着更简洁和易解析的方向发展,如XMLSchema1.1和XPath3.1的改进。

C 持续使用的理由包括其高性能、广泛应用和不断演进的特性。1)高效性能:通过直接操作内存和硬件,C 在系统编程和高性能计算中表现出色。2)广泛应用:在游戏开发、嵌入式系统等领域大放异彩。3)不断演进:自1983年发布以来,C 持续增加新特性,保持其竞争力。

C 多线程和并发编程的核心概念包括线程的创建与管理、同步与互斥、条件变量、线程池、异步编程、常见错误与调试技巧以及性能优化与最佳实践。1)创建线程使用std::thread类,示例展示了如何创建并等待线程完成。2)同步与互斥使用std::mutex和std::lock_guard保护共享资源,避免数据竞争。3)条件变量通过std::condition_variable实现线程间的通信和同步。4)线程池示例展示了如何使用ThreadPool类并行处理任务,提高效率。5)异步编程使用std::as

C#和C 的学习曲线和开发者体验有显着差异。 1)C#的学习曲线较平缓,适合快速开发和企业级应用。 2)C 的学习曲线较陡峭,适用于高性能和低级控制的场景。

C 通过第三方库(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )与XML交互。1)使用库解析XML文件,将其转换为C 可处理的数据结构。2)生成XML时,将C 数据结构转换为XML格式。3)在实际应用中,XML常用于配置文件和数据交换,提升开发效率。

C 学习者和开发者可以从StackOverflow、Reddit的r/cpp社区、Coursera和edX的课程、GitHub上的开源项目、专业咨询服务以及CppCon等会议中获得资源和支持。1.StackOverflow提供技术问题的解答;2.Reddit的r/cpp社区分享最新资讯;3.Coursera和edX提供正式的C 课程;4.GitHub上的开源项目如LLVM和Boost提升技能;5.专业咨询服务如JetBrains和Perforce提供技术支持;6.CppCon等会议有助于职业

现代C 设计模式利用C 11及以后的新特性实现,帮助构建更灵活、高效的软件。1)使用lambda表达式和std::function简化观察者模式。2)通过移动语义和完美转发优化性能。3)智能指针确保类型安全和资源管理。
