使用 matplotlib 和 A* 算法构建无人机导航系统
您有没有想过无人机如何在复杂的环境中导航?在本博客中,我们将使用 Python、Matplotlib 和 A* 算法创建一个简单的无人机导航系统。最后,您将拥有一个可以可视化无人机解决迷宫的工作系统!
你将学到什么
- 基本人工智能术语,如“代理”和“环境”。
- 如何使用 Python 创建和可视化迷宫。
- A* 算法如何解决导航问题。
- 如何实现和可视化无人机的路径。
简介
要构建我们的无人机导航系统,我们需要以下内容:
- 特工:无人机?.
- 路径: 无人机将穿过的 2D 迷宫?️。
- 搜索算法: A* 算法 ⭐.
但首先,让我们为新手快速回顾一下一些基本的人工智能术语。
关键人工智能术语
- 代理:一个实体(如我们的无人机),感知其环境(迷宫)并采取行动以实现目标(到达迷宫的尽头)。
- 环境: 代理运行的世界,这里表示为 2D 迷宫。
- 启发式:用于指导搜索的经验法则或估计(例如测量到目标的距离)。
系统设计
我们的无人机将在二维迷宫中导航。迷宫将包括:
- 墙壁(不可通行区域以 1 表示)。
- 路径(用 0 表示的开放空间)。
无人机的目标:
- 避开墙壁。?
- 到达路径的尽头。?
这是迷宫的样子:
第 1 步:搭建迷宫
导入所需的库
首先,安装并导入所需的库:
import matplotlib.pyplot as plt import numpy as np import random import math from heapq import heappop, heappush
定义迷宫尺寸
让我们定义迷宫大小:
蟒蛇
宽度、高度 = 22, 22
设置方向和重量
在现实世界的导航中,不同方向的移动可能会产生不同的成本。例如,向北移动可能比向东移动更困难。
DIRECTIONAL_WEIGHTS = {'N': 1.2, 'S': 1.0, 'E': 1.5, 'W': 1.3} DIRECTIONS = {'N': (-1, 0), 'S': (1, 0), 'E': (0, 1), 'W': (0, -1)}
初始化迷宫网格
我们从一个充满墙壁的网格开始(1s):
import matplotlib.pyplot as plt import numpy as np import random import math from heapq import heappop, heappush
麻木的。 Ones() 函数用于创建给定形状和类型的新数组,并用 1 填充...在使用默认值初始化数组时很有用。
第二步:雕刻迷宫
现在让我们定义一个函数,它将“雕刻”在迷宫中开辟路径,迷宫现在仅用墙壁初始化
DIRECTIONAL_WEIGHTS = {'N': 1.2, 'S': 1.0, 'E': 1.5, 'W': 1.3} DIRECTIONS = {'N': (-1, 0), 'S': (1, 0), 'E': (0, 1), 'W': (0, -1)}
定义起点和终点
maze = np.ones((2 * WIDTH + 1, 2 * HEIGHT + 1), dtype=int)
第三步:可视化迷宫
使用Matplotlib显示迷宫:
def carve(x, y): maze[2 * x + 1, 2 * y + 1] = 0 # Mark current cell as a path directions = list(DIRECTIONS.items()) random.shuffle(directions) # Randomize directions for _, (dx, dy) in directions: nx, ny = x + dx, y + dy if 0 <= nx < WIDTH and 0 <= ny < HEIGHT and maze[2 * nx + 1, 2 * ny + 1] == 1: maze[2 * x + 1 + dx, 2 * y + 1 + dy] = 0 carve(nx, ny) carve(0, 0) # Start carving from the top-left corner
第 4 步:用 A 解决迷宫*
A* 算法 使用路径成本和启发式的组合来查找加权迷宫中的最短路径。
定义启发式
我们使用欧几里得距离作为我们的启发式:
start = (1, 1) end = (2 * WIDTH - 1, 2 * HEIGHT - 1) maze[start] = 0 maze[end] = 0
A*算法实现
fig, ax = plt.subplots(figsize=(8, 6)) ax.imshow(maze, cmap='binary', interpolation='nearest') ax.set_title("2D Maze") plt.show()
第 5 步:可视化解决方案
我们已经有了迷宫,但你还看不到无人机的路径。
让我们可视化无人机的路径:
def heuristic(a, b): return math.sqrt((a[0] - b[0]) ** 2 + (a[1] - b[1]) ** 2)
结论
恭喜! ?您已经构建了一个可用的无人机导航系统:
- 生成一个 2D 迷宫。
- 使用 A* 算法解决它。
- 可视化最短路径。
后续步骤
- 尝试不同的迷宫大小和重量。
- 尝试其他启发式方法,例如曼哈顿距离。
- 可视化 3D 迷宫以获得更多复杂性!
请随时分享您的结果或在下面的评论中提出问题。
到无限甚至更远?
以上是使用 matplotlib 和 A* 算法构建无人机导航系统的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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