我们如何正确地复用多个 Go 通道以避免竞争条件和数据丢失?
多路复用通道
本文介绍了一个多路复用器函数,旨在将通道数组的输出合并到单个通道中。然而,所提供的实现存在一些阻碍其功能的问题。
原始代码:
func Mux(channels []chan big.Int) chan big.Int { // Count down as each channel closes. When hits zero - close ch. n := len(channels) // The channel to output to. ch := make(chan big.Int, n) // Make one go per channel. for _, c := range channels { go func() { // Pump it. for x := range c { ch <- x } // It closed. n -= 1 // Close output if all closed now. if n == 0 { close(ch) } }() } return ch }
实现中的错误:
从多个 Goroutine 关闭: n 变量在多个 Goroutine 之间共享,并由每个 Goroutine 更新当 goroutine 检测到通道关闭时。当多个 goroutine 尝试同时访问和更新 n 时,这可能会导致竞争条件和意外行为。
不正确的通道捕获:循环中创建的 goroutine 每个捕获相同的通道(最后一个)通道的元素),因为每次迭代时都会为 c 分配通道的值,而不是传递给 goroutine
已解决的问题:
为了解决这些问题,修改后的代码采用了更安全的技术:
使用 WaitGroup:sync.WaitGroup 用于跟踪 goroutine 的完成情况。每个 Goroutine 在完成泵送数据后都会向 WaitGroup 发出信号,主 Goroutine 会等待所有 Goroutine 完成后再关闭输出通道。
正确的通道捕获:每个 Goroutine 都会通过通道它应该在 lambda 函数中监听,确保每个 goroutine 正确监控其分配的通道。
改进的输出: 修改后的代码产生预期的输出,其中所有通道以均匀分布的方式贡献于输出通道。原始输出中观察到的顺序馈送被消除。
其他注意事项:
- 在没有并发控制机制的情况下,使用 GOMAXPROCS != 1 可以加剧共享变量访问的问题,导致意外结果。
- WaitGroup 方法确保仅当所有通道的所有数据均已处理完毕时,输出通道才会关闭。如果没有 WaitGroup,主 Goroutine 可能会过早关闭输出通道,从而导致数据丢失。
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