如何在 C 中安全地将 `unique_ptr` 从基类向下转换为派生类?
如何将 unique_ptr 从 Base 向下转换为 Derived
在面向对象编程中,通常使用类层次结构来表示实数 -世界概念。在 C 中,这通常是使用继承来完成的。继承允许派生类继承其基类的属性和行为。
使用类层次结构时的一个常见需求是将指向基类的指针转换为指向派生类的指针。这个过程称为向下转型。
在唯一指针的上下文中,向下转型可能有点棘手。这是因为唯一指针旨在防止悬空指针和其他内存问题。因此,您不能简单地使用 static_cast 将 unique_ptr 转换为其他类型。
相反,您必须使用以下方法之一:
1.静态唯一指针转换
当您确定唯一指针实际上包含指向派生类的指针时,可以使用此方法。以下函数模板可用于执行静态唯一指针转换:
template<typename Derived, typename Base, typename Del> std::unique_ptr<Derived, Del> static_unique_ptr_cast(std::unique_ptr<Base, Del> &&p) { auto d = static_cast<Derived *>(p.release()); return std::unique_ptr<Derived, Del>(d, std::move(p.get_deleter())); }
2.动态唯一指针转换
当您不确定唯一指针是否包含指向派生类的指针时,可以使用此方法。以下函数模板可用于执行动态唯一指针转换:
template<typename Derived, typename Base, typename Del> std::unique_ptr<Derived, Del> dynamic_unique_ptr_cast(std::unique_ptr<Base, Del> &&p) { if (Derived *result = dynamic_cast<Derived *>(p.get())) { p.release(); return std::unique_ptr<Derived, Del>(result, std::move(p.get_deleter())); } return std::unique_ptr<Derived, Del>(nullptr, p.get_deleter()); }
示例
以下代码演示了如何使用静态唯一指针转换将 unique_ptr 转换为不同类型:
#include <memory> class Base { public: virtual ~Base() {} }; class Derived : public Base { public: ~Derived() {} }; int main() { std::unique_ptr<Base> uptr = std::make_unique<Derived>(); std::unique_ptr<Derived> dptr = static_unique_ptr_cast<Derived>(std::move(uptr)); return 0; }
在此示例中,我们创建一个 Base 的 unique_ptr 目的。然后,我们使用静态唯一指针转换将 unique_ptr 转换为派生对象的 unique_ptr。这是可能的,因为我们知道 Base 对象的 unique_ptr 实际上包含指向 Derived 对象的指针。
以上是如何在 C 中安全地将 `unique_ptr` 从基类向下转换为派生类?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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C#和C 的历史与演变各有特色,未来前景也不同。1.C 由BjarneStroustrup在1983年发明,旨在将面向对象编程引入C语言,其演变历程包括多次标准化,如C 11引入auto关键字和lambda表达式,C 20引入概念和协程,未来将专注于性能和系统级编程。2.C#由微软在2000年发布,结合C 和Java的优点,其演变注重简洁性和生产力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入异步编程,未来将专注于开发者的生产力和云计算。

C 和XML的未来发展趋势分别为:1)C 将通过C 20和C 23标准引入模块、概念和协程等新特性,提升编程效率和安全性;2)XML将继续在数据交换和配置文件中占据重要地位,但会面临JSON和YAML的挑战,并朝着更简洁和易解析的方向发展,如XMLSchema1.1和XPath3.1的改进。

C 持续使用的理由包括其高性能、广泛应用和不断演进的特性。1)高效性能:通过直接操作内存和硬件,C 在系统编程和高性能计算中表现出色。2)广泛应用:在游戏开发、嵌入式系统等领域大放异彩。3)不断演进:自1983年发布以来,C 持续增加新特性,保持其竞争力。

C#和C 的学习曲线和开发者体验有显着差异。 1)C#的学习曲线较平缓,适合快速开发和企业级应用。 2)C 的学习曲线较陡峭,适用于高性能和低级控制的场景。

C 通过第三方库(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )与XML交互。1)使用库解析XML文件,将其转换为C 可处理的数据结构。2)生成XML时,将C 数据结构转换为XML格式。3)在实际应用中,XML常用于配置文件和数据交换,提升开发效率。

现代C 设计模式利用C 11及以后的新特性实现,帮助构建更灵活、高效的软件。1)使用lambda表达式和std::function简化观察者模式。2)通过移动语义和完美转发优化性能。3)智能指针确保类型安全和资源管理。

C 学习者和开发者可以从StackOverflow、Reddit的r/cpp社区、Coursera和edX的课程、GitHub上的开源项目、专业咨询服务以及CppCon等会议中获得资源和支持。1.StackOverflow提供技术问题的解答;2.Reddit的r/cpp社区分享最新资讯;3.Coursera和edX提供正式的C 课程;4.GitHub上的开源项目如LLVM和Boost提升技能;5.专业咨询服务如JetBrains和Perforce提供技术支持;6.CppCon等会议有助于职业

C 在现代编程中仍然具有重要相关性。1)高性能和硬件直接操作能力使其在游戏开发、嵌入式系统和高性能计算等领域占据首选地位。2)丰富的编程范式和现代特性如智能指针和模板编程增强了其灵活性和效率,尽管学习曲线陡峭,但其强大功能使其在今天的编程生态中依然重要。
