为什么 C 11 为非静态成员启用类内初始化?
C 11 允许类内初始化:是什么推动了这一变化?
在 C 11 之前的时代,类内初始化是仅限于静态常量成员。此限制归因于需要避免多翻译单元场景中的链接器复杂性。
但是,随着 C 11 的引入,这些限制被放宽,允许非静态和非静态的类内初始化。 const 成员 (§12.6.2/8)。
虽然限制的最初推理仍然有效,但 C 11 实施了一个解决方案,将负担从链接器转移到编译器。编译器现在不再允许多个定义,而是处理初始化。
对于带有大括号或等于初始化器的非静态成员,初始化按照 8.5 执行。否则,如果它是变体成员 (9.5),则不会发生初始化。在所有其他情况下,执行默认初始化 (8.5)。
此外,用 constexpr 说明符标记的非常量静态成员现在可以在类中初始化 (9.4.2)。
此更改简化了代码维护并提供了更大的灵活性,但它增加了编程规则的一些复杂性。例如,如果一个成员指定了多个初始值设定项,则初始化值由所使用的构造函数确定。在调用默认构造函数的情况下,将使用类内初始值设定项。如果非默认构造函数指定了一个值,则类内初始值设定项将被忽略。
总体而言,这一更改反映了对改进开发人员人体工程学的日益重视,而不牺牲链接器可靠性。编译器现在承担更复杂的角色来促进这些功能,同时保持关注点的清晰分离。
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C 多线程和并发编程的核心概念包括线程的创建与管理、同步与互斥、条件变量、线程池、异步编程、常见错误与调试技巧以及性能优化与最佳实践。1)创建线程使用std::thread类,示例展示了如何创建并等待线程完成。2)同步与互斥使用std::mutex和std::lock_guard保护共享资源,避免数据竞争。3)条件变量通过std::condition_variable实现线程间的通信和同步。4)线程池示例展示了如何使用ThreadPool类并行处理任务,提高效率。5)异步编程使用std::as

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C 的内存管理、指针和模板是核心特性。1.内存管理通过new和delete手动分配和释放内存,需注意堆和栈的区别。2.指针允许直接操作内存地址,使用需谨慎,智能指针可简化管理。3.模板实现泛型编程,提高代码重用性和灵活性,需理解类型推导和特化。

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