使用 Go、HTMX 和 Web Socket 构建简单的实时系统监视器
我正在寻找一个可以与 Go、HTMX 和 Tailwwindcss 配合使用的有趣项目,最终利用 Web 套接字的功能构建了一个简单的基于 Web 的实时系统监视器。这是结果。
它显示系统信息、内存、磁盘、CPU 和正在运行的进程,每 5 秒自动更新一次。
我将在这篇文章中对代码进行一些分解。
堆栈
- 去1.23.2
- Htmx
- Tailwindcss
- Gopsutil
- Websocket
- Htmx websocket 扩展
HTTP服务器
type HttpServer struct { subscriberMessageBuffer int Mux http.ServeMux subscribersMutex sync.Mutex subscribers map[*subscriber]struct{} } type subscriber struct { msgs chan []byte }
这非常简单。 HttpServer 包含一个 http.ServeMux 作为 http 处理程序和稍后用于 Web 套接字广播的订阅者。订阅者只是有用于数据更新的消息通道。
由于它只需要提供单个 HTML 文件,因此它需要 URL 来显示页面,以及一个用于 Web 套接字连接的 URL。
func NewHttpServer() *HttpServer { s := &HttpServer{ subscriberMessageBuffer: 10, subscribers: make(map[*subscriber]struct{}), } s.Mux.Handle("/", http.FileServer(http.Dir("./views"))) s.Mux.HandleFunc("/ws", s.subscribeHandler) return s }
Web Socket 连接和订阅者
端点 /ws 将处理 Web 套接字连接并管理订阅者。首先,它将启动一个新订阅者并将其添加到 http 服务器结构中的映射中。锁将用于防止竞争条件,因为我们稍后将使用 go 例程。
func (s *HttpServer) subscribeHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { err := s.subscribe(r.Context(), w, r) if err != nil { fmt.Println(err) return } } func (s *HttpServer) addSubscriber(subscriber *subscriber) { s.subscribersMutex.Lock() s.subscribers[subscriber] = struct{}{} s.subscribersMutex.Unlock() fmt.Println("subscriber added", subscriber) }
Web 套接字开始接受连接,并通过循环,我们将检测来自订阅者的传入通道消息并将其写入 Web 套接字。
func (s *HttpServer) subscribe(ctx context.Context, w http.ResponseWriter, r *http.Request) error { var c *websocket.Conn subscriber := &subscriber{ msgs: make(chan []byte, s.subscriberMessageBuffer), } s.addSubscriber(subscriber) c, err := websocket.Accept(w, r, nil) if err != nil { return err } defer c.CloseNow() ctx = c.CloseRead(ctx) for { select { case msg := <-subscriber.msgs: ctx, cancel := context.WithTimeout(ctx, time.Second) defer cancel() err := c.Write(ctx, websocket.MessageText, msg) if err != nil { return err } case <-ctx.Done(): return ctx.Err() } } }
自动更新
自动更新系统信息数据由 goroutine 处理。我们将构建一个 html 响应,该响应将通过 Web 套接字发送,htmx 将处理 html 端的更新。
func main() { fmt.Println("Starting system monitor") s := server.NewHttpServer() go func(s *server.HttpServer) { for { hostStat, _ := host.Info() timestamp := time.Now().Format("2006-01-02 15:04:05") html := ` <span hx-swap-oob="innerHTML:#data-timestamp">` + timestamp + `</span> <span hx-swap-oob="innerHTML:#system-hostname">` + hostStat.Hostname + `</span> <span hx-swap-oob="innerHTML:#system-os">` + hostStat.OS + `</span> ` s.Broadcast([]byte(html)) time.Sleep(time.Second * 5) } }(s) // ... }
htmx 中的语法 hx-swap-oob="innerHTML:#data-timestamp" 告诉我们在 HTML 中交换 data-timestamp id 内的组件。所有交换机制对于其他系统信息组件都是相同的。
所有可交换的 html 组件将通过 Broadcast(msg) 方法发送,稍后将每 5 秒通过通道发送一次。
func (s *HttpServer) Broadcast(msg []byte) { s.subscribersMutex.Lock() for subscriber := range s.subscribers { subscriber.msgs <- msg } s.subscribersMutex.Unlock() }
HTMX 视图
这是纯 HTML 文件,对于 Tailwindcss 我简单地使用了 CDN
<script src="https://cdn.tailwindcss.com"></script>
HTMX 和使用 CDN 的 Web 套接字扩展的想法相同。
<script src="https://unpkg.com/htmx.org@2.0.3" integrity="sha384-0895/pl2MU10Hqc6jd4RvrthNlDiE9U1tWmX7WRESftEDRosgxNsQG/Ze9YMRzHq" crossorigin="anonymous"></script> <script src="https://unpkg.com/htmx-ext-ws@2.0.1/ws.js"></script>
如何连接到网络套接字?
系统监视器页面预计通过 Web 套接字接收所有数据,以便我可以从主 div 容器中设置它。指定 hx-ext=”ws” 告诉 HTMX 使用 Web 套接字扩展,指定 ws-connect=”/ws” 告诉 Web 套接字通过 /ws URL 连接。
<h2> 完整代码 </h2> <p>这是代码的完整版本 https://github.com/didikz/gosysmon-web,您可能想尝试一下自己的版本。</p> <p>编码愉快!</p>
以上是使用 Go、HTMX 和 Web Socket 构建简单的实时系统监视器的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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Go语言在构建高效且可扩展的系统中表现出色,其优势包括:1.高性能:编译成机器码,运行速度快;2.并发编程:通过goroutines和channels简化多任务处理;3.简洁性:语法简洁,降低学习和维护成本;4.跨平台:支持跨平台编译,方便部署。

Golang在并发性上优于C ,而C 在原始速度上优于Golang。1)Golang通过goroutine和channel实现高效并发,适合处理大量并发任务。2)C 通过编译器优化和标准库,提供接近硬件的高性能,适合需要极致优化的应用。

Golang和Python各有优势:Golang适合高性能和并发编程,Python适用于数据科学和Web开发。 Golang以其并发模型和高效性能着称,Python则以简洁语法和丰富库生态系统着称。

Golang在性能和可扩展性方面优于Python。1)Golang的编译型特性和高效并发模型使其在高并发场景下表现出色。2)Python作为解释型语言,执行速度较慢,但通过工具如Cython可优化性能。

Golang和C 在性能竞赛中的表现各有优势:1)Golang适合高并发和快速开发,2)C 提供更高性能和细粒度控制。选择应基于项目需求和团队技术栈。

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C 更适合需要直接控制硬件资源和高性能优化的场景,而Golang更适合需要快速开发和高并发处理的场景。1.C 的优势在于其接近硬件的特性和高度的优化能力,适合游戏开发等高性能需求。2.Golang的优势在于其简洁的语法和天然的并发支持,适合高并发服务开发。

Golang和C 在性能上的差异主要体现在内存管理、编译优化和运行时效率等方面。1)Golang的垃圾回收机制方便但可能影响性能,2)C 的手动内存管理和编译器优化在递归计算中表现更为高效。
