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什么时候可以手动调用析构函数?

Nov 19, 2024 am 06:05 AM

When Is It Okay to Manually Call Destructors?

手动调用析构函数:当有必要或不切实际时

传统观点认为手动调用析构函数是一个设计缺陷。但是,在某些情况下,这种方法不可避免或有利。

需要手动销毁的情况

在以下情况下可能需要显式析构函数调用:

  • 内存是单独管理的:内存分配和释放独立于对象构造和销毁进行处理。对象是使用预分配内存上的放置 new 创建的,并且调用它们的析构函数来释放对象而不释放内存。
  • 标准分配器和向量: 将 std::vector 与默认 std::allocator 会造成这种情况。元素是在push_back期间构造的,但内存是按块预先分配的。 vector::erase 会销毁元素,但可能不会释放内存。

示例

自定义内存管理:

char buffer[sizeof(MyClass)];

{
    MyClass* p = new(buffer)MyClass;
    p->dosomething();
    p->~MyClass();
}
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具体设计要求:

在某些情况下,特定的类可能被设计为在内部处理内存管理,需要手动销毁。

结论

虽然从严格的 OOP 术语来看,手动析构函数调用可能被视为设计违规,但在单独处理内存管理的情况下,或者在不切实际或不可能避免使用它们的情况下,可以策略性地使用它们。此类情况应在代码的指定部分内进行隔离和一致处理。

以上是什么时候可以手动调用析构函数?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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