我应该如何管理 Google App Engine 中的 Firestore 客户端以获得最佳性能?
Google App Engine 中的按请求 Firestore 客户端
问题围绕在 Google App Engine (GAE) 中管理 Firestore 客户端的适当方法展开)。该问题源于 GAE 对客户端库使用 context 的要求。Context 范围仅限于 HTTP 请求。
问题
传统上,Firestore 客户端是在以下方式:
type server struct { db *firestore.Client } func main() { s := &server{db: NewFirestoreClient()} // Setup Router http.HandleFunc("/people", s.peopleHandler()) // Starts the server to receive requests appengine.Main() }
但是,这种方法与GAE对context.Context继承的要求相冲突请求范围。
解决方案
GAE 新的 Go 1.11 运行时中的解决方案是重用 firestore.Client 实例进行多次调用。这在旧的 Go 运行时中是不可能的,因此需要为每个请求创建一个新客户端。
实现
在 Go 1.11 运行时中,您可以初始化main() 或 init() 中的客户端。
package main var client *firestore.Client func init() { var err error client, err = firestore.NewClient(context.Background()) // handle errors as needed } func handleRequest(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { doc := client.Collection("cities").Doc("Mountain View") doc.Set(r.Context(), someData) // rest of the handler logic }
通过在处理函数中利用请求上下文,您可以消除需要将 ctx 变量从 main 传递到处理程序,简化依赖注入并提高代码清晰度。
资源
- [GAE Go 1.11差异](https://cloud.google.com/appengine/docs/standard/go111/go-differences)
- [使用 Go 1.11 和 Firestore 的示例 GAE 应用程序](https://github.com/ hiranya911/firecloud/blob/master/crypto-fire-alert/cryptocron/web/main.go)
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