如何在 C 的映射中存储具有不同签名的函数?
在映射中存储具有不同签名的函数
在 C 中,您可能会遇到需要在数据结构中存储具有不同签名的函数的情况。假设您有一个接受字符串键和通用方法作为其值的映射容器。为了实现这一点,请考虑以下方法:
类型擦除和任何类型
C 提供了 std::any 类型用于类型擦除。您可以使用 std::any 将函数指针或 lambda 表达式存储在容器中,而无需指定其确切类型。但是,要调用存储的函数,您需要将其显式转换为正确的类型。
函数调用的运算符重载
要克服显式转换,您可以定义一个模板运算符operator( )在一个自定义包装类上,该类将存储的 std::any 对象作为参数。此运算符允许您调用存储的函数,而无需显式转换。
示例实现
以下是此类包装类的示例实现:
template<typename Ret> struct AnyCallable { AnyCallable() {} template<typename F> AnyCallable(F&& fun) : AnyCallable(std::function(std::forward<F>(fun))) {} template<typename ... Args> AnyCallable(std::function<Ret(Args...)> fun) : m_any(fun) {} template<typename ... Args> Ret operator()(Args&& ... args) { return std::invoke(std::any_cast<std::function<Ret(Args...)>>(m_any), std::forward<Args>(args)...); } std::any m_any; };
In在此实现中,AnyCallable 类包装了存储的 std::any 对象,并提供了一个使用指定参数调用函数的operator()。
示例用法
使用 AnyCallable 类,您可以创建一个映射来存储具有不同签名的函数并动态调用它们:
void foo(int x, int y) { /* ... */ } void bar(std::string x, int y, int z) { /* ... */ } std::map<std::string, AnyCallable<void>> map; map["foo"] = &foo; map["bar"] = &bar; map["foo"](1, 2); map["bar"]("Hello", 1, 2);
注意事项
请注意,以类型擦除的方式调用存储的函数时,需要传递正确的明确参数类型。类型不匹配将导致 std::bad_any_cast 异常。
以上是如何在 C 的映射中存储具有不同签名的函数?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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